Wanneer videogames en thuisbioscoop met elkaar in botsing komen

Wanneer videogames en thuisbioscoop met elkaar in botsing komen
12 AANDELEN

Je hebt misschien enkele recente wijzigingen opgemerkt in de categorieën bovenaan de startpagina. Zo niet, dan zul je ze binnenkort gaan zien. En als u geen videogamer bent, kan het zijn dat u door deze toevoegingen uw stok in de richting van uw voortuin schudt. Als je daarentegen de helft van je wakende uren besteedt aan het pwnnen van de noobs omringd door een krachtig Atmos-geluidssysteem en 12.000 watt versterking, kan de toevoeging van videogamecategorieën aan de pagina's van Home Theater Review je misschien aanzetten tot vreugde.





Tegen beide groepen zeg ik: houd je paarden vast. Home Theater Review verandert niet in een gamingwebsite. We gaan niet geobsedeerd raken door gamingaccessoires en randapparatuur. We gaan geen GPU's benchmarken of beoordelingen met sterren toewijzen aan de nieuwste versie van Madden NFL.






Dus wat verandert er? Eigenlijk niet veel. Degenen onder ons die regelmatig games spelen, integreren al jaren videogames in onze verhalen. Ik zal waarschijnlijk gebruiken Spider-Man PS4 in een voorversterker review zoals ik ben Spider-Man: Far from Home ​Dylan gebruikt over het algemeen videogames als testmateriaal in zijn projector beoordelingen ​Een van onze nieuwste schrijvers, John Higgins, behandelt ook weergavetechnologieën en controlesystemen voor IGN, en hij is nu al bijna een decennium een ​​gildemaatje van mij, dus je zult hem waarschijnlijk regelmatig videogames zien noemen in zijn recensies.





Het enige dat fundamenteel verandert, is dat we het u gemakkelijker zullen maken om die referenties te vinden en om onze semi-regelmatige berichtgeving over de kruising tussen videogames en thuisbioscoop te lezen. Dus in plaats van console-beoordelingen samen te voegen met andere broncomponenten, hebben ze hun eigen stukje onroerend goed, zoals discspelers en streaming mediaspelers dat doen.

hoe verander ik het mappictogram windows 10

U kunt ons ook af en toe zien kijken naar meer gaming-specifieke home entertainment-apparatuur, zoals Schiit's Hel en Fulla gaming-DAC's (niet ongekend, aangezien wij ook beoordeeld Audeze's Mobius draadloze gaming-koptelefoon ​Maar u kunt er zeker van zijn dat we dergelijke producten in de eerste plaats zullen blijven behandelen als home entertainment-uitrusting, niet als gaming-uitrusting.



Het lijkt misschien een onderscheid zonder verschil, maar voor de meesten van ons hier bij Home Theater Review is het eigenlijk een kwestie van filosofie. Dylan, John en ik (en de anderen in ons team die regelmatig games spelen) beschouwen onszelf niet per se als 'gamers'. Het maakt geen deel uit van onze identiteit. Het is gewoon een ding dat we doen.

Maar alleen voor mezelf gesproken, een gameconsole was letterlijk mijn eerste AV-broncomponent. Ik had een Magnavox Odyssey jaren voordat mijn familie onze eerste videorecorder kreeg. Verdorie, ik kreeg mijn eerste Atari 2600 voordat we onze eerste videorecorder kregen.





Magnavox Odyssey promotiefilm uit 1972 Bekijk deze video op YouTube

hoe audio van video te rippen

Wat meer is, toen ik me voor het eerst in de wereld van component AV waagde, waren het niet VHS-banden of Laserdiscs die me dwongen om een ​​geluidssysteem aan te sluiten op onze oude 27-inch Zenith CRT-tv, maar de stereo-audiomogelijkheden van mijn Sega Genesis ( via de koptelefoonuitgang aan de voorkant van de console, helaas, aangezien ik een eerste-generatie-eenheid had).





films om bij in slaap te vallen op netflix

Zelfs tot op de dag van vandaag besteed ik gemiddeld twintig tot dertig uur per week aan het spelen van games, hetzij op mijn PS4, hetzij op mijn Maingear Vybe gaming- en media-pc. Maar nogmaals, ik beschouw mezelf niet als een gamer. Videogames zijn voor mij een vorm van entertainment, net als films of tv-programma's. En ik wil dat ze er zo goed mogelijk uitzien en klinken. Maar ze zitten niet op een speciaal voetstuk voor mij, anders dan de rest van het entertainment dat ik consumeer.

En dat is precies hoe we videogames hier bij Home Theater Review zullen blijven behandelen: als home entertainment. We hebben enkele aankomende verhalen gepland over Sony's nieuwe 3D-audiotechnologie die wordt ontwikkeld voor PlayStation 5 en de onwil van het bedrijf om Atmos te omarmen. We zullen ook van tijd tot tijd onze gedachten delen over de unieke behoeften van gamers in een thuisbioscoopomgeving.

Maar wees gerust (of, voor sommigen van jullie, misschien moet ik zeggen 'met excuses'), we veranderen niet in een videogamesite. We zijn net bezig met de huidige realiteit (volgens mij minstens tien jaar te laat) dat videogames een integraal onderdeel zijn van de thuistheaterervaring voor de meeste mensen van mijn leeftijd (veertig mompelen) en jonger. We erkennen ook de onmiskenbare invloed die videogames de afgelopen decennia hebben gehad op AV-technologie. Games bevonden zich op de rand van 4K en HDR in een tijd dat alle anderen schreeuwden over het gebrek aan inhoud. En het is waarschijnlijk dat als we naar de volgende generatie consoles gaan, de belofte van 8K-uitvoer (hoe twijfelachtig ook) een van de weinige dwingende redenen kan zijn om onze oude 4K-tv's te laten varen voor modellen met een nog hogere resolutie, althans in het begin.

Simpel gezegd, om videogames te blijven behandelen als iets dat losstaat van (of alleen maar raakt aan) de thuistheaterervaring, zou een verzuim zijn van onze plichten als site voor liefhebbers van hoogwaardig home-entertainment. Dat is alles.

Aanvullende bronnen
Het gespecialiseerde AV-bedrijf negeert zijn grootste groeimogelijkheid ... gaming op HomeTheaterReview.com.
Waarom alle AV-enthousiastelingen boos zouden moeten zijn over Roku die Twitch verliest op HomeTheaterReview.com.
Videogames verkopen meer muziek en films, dus waarom omarmen AV-winkels ze niet? op HomeTheaterReview.com.