Het gespecialiseerde AV-bedrijf negeert zijn grootste groeimogelijkheid ... gaming

Het gespecialiseerde AV-bedrijf negeert zijn grootste groeimogelijkheid ... gaming
17 AANDELEN

Het wijdverspreide fenomeen van het negeren van feiten is de afgelopen jaren steeds populairder geworden, en helaas is onze geliefde gespecialiseerde AV-onderneming net zo schuldig als de doe-het-zelvers in Washington. Het probleem dat wordt genegeerd, is dat de industrie, net als de Verenigde Staten, gesegmenteerd is geraakt. Dennis Burger sprak over dit onderwerp in zijn CEDIA 2019-dekking en hij heeft gelijk als hij erop wijst dat een segment van de gespecialiseerde AV-business is opgesplitst tussen degenen die zich richten op het een tiende van een procent en degenen die zich richten op het Home Depot $ 99 scheetfans met ingebouwde Bluetooth-luidsprekers. Beide categorieën zijn cool, maar ze laten een gigantisch gat in de markt achter dat waarschijnlijk een groot aantal HomeTheaterReview.com-lezers zou bevatten.





De Consumer Technology Association heeft hun lange tijd 'belle of the ball' in speciale AV uitverkocht voor iets meer 'tech-georiënteerd' en misschien hebben ze daar gelijk in dat er andere gebieden zijn met wilde, ongebreidelde groei. Een gebied van wilde, ongebreidelde groei dat 100 procent relevant is voor de gespecialiseerde AV-industrie en dat een turbolader zou kunnen zijn voor nieuwe klanten, jongere klanten en de algehele gezondheid van de industrie is gaming. Ik heb het hier niet over Blackjack of Baccarat. Ik heb het over videogames, een industrie die groter is dan alle andere Hollywood, streaming video en muziek gecombineerd ​Analisten suggereren dat het over minder dan vijf jaar dubbele muziek en films zal zijn. Toch negeert het gespecialiseerde AV-bedrijf de categorie bijna volledig.





Hoe gaming de videomarkt kan stimuleren
Ervan uitgaande dat je hebt geaccepteerd dat het verkopen van nog een thuisbioscoop of audiofiel systeem aan iemand van in de 70 niet de toekomst is van de gespecialiseerde AV-branche, wie is dan eigenlijk de toekomst? Wie heeft er eigenlijk een 4K- of 8K-videomonitor nodig? Wie heeft er eigenlijk miljarden en miljarden meer kleuren nodig? Wie heeft er eigenlijk waanzinnige hoeveelheden helderheid nodig? Wie heeft eigenlijk megasnelle verversingssnelheden nodig op een manier die de beste sets van vandaag van Sony, Samsung en LG kunnen leveren?

Het antwoord is hetzelfde voor al het bovenstaande: enthousiaste videogamers. Videogamers hadden op een recent Fortnite-evenement de kans om een ​​gamingmuis van 38 gram te kopen die lichter, sneller en beter is dan de concurrentie, en op de een of andere manier dit F1-raceauto-level-apparaat was binnen enkele minuten uitverkocht, waardoor buitenstaanders bleven bieden op de optie om genoemde gamingmuis op eBay.com te kopen voor het dubbele en drievoudige van de prijs van slechts enkele minuten eerder op de Arthur Ashe Stadium - de gastheer van niet alleen de US Open of Tennis, maar ook de wereldwijde kampioenschappen van Fortnite. Wanneer was de laatste keer dat een videoproduct zo snel uitverkocht was? Toen Apple een 5K-monitor van $ 6000 uitbracht, gericht op klootzakken zoals ik die al tien jaar geen upgrade hebben uitgevoerd omdat ze geen zinvol product hebben aangeboden? Nee. Tv's uit de Sony Master-serie? Nee. Samsung QLED's? Geen kans. Niets.





En let wel, ik zeg niet dat deze schermen uitverkocht zouden zijn als ze een overtuigend pleidooi zouden houden om gamers een concurrentievoordeel te geven. Maar het zou de verkoop zeker ook niet schaden. Simpel gezegd, onze industrie moet deze energie en opwinding beter benutten.

Audio is misschien wel de grootste gemiste kans in gaming
Wij van HomeTheaterReview.com hebben de gegevens over hoeveel van jullie een upgrade hebben uitgevoerd naar objectgebaseerd surround-geluid, en dat is minder dan tien procent van jullie. Ik suggereer niet dat je dat nooit zult doen. Verdorie, ik ben bedraad en pak genoeg luidsprekers in voor Atmos / DTS: X, maar zelfs ik heb het nog niet ingesteld (ik zal binnenkort je paarden vasthouden ...). Wie moet elke 16-kanaals nuance horen in termen van audio? Wie heeft er twee LFE-subwooferkanalen nodig? Wie heeft hier het meeste baat bij? Filmliefhebbers? Misschien, maar als u wilt verkopen aan een jonger, welgesteld en bereid publiek, moeten de audiofabrikanten zich concentreren op de voordelen van gaming.



Red Dead Redemption 2 - Open World Free Roam-gameplay (PS4 HD) [1080p30FPS] Bekijk deze video op YouTube


En niet alleen competitief gamen. Een van de grote trends van de afgelopen decennia die ik een beetje verloren heb, is de opkomst van zogenaamde 'open werelden'. Games zoals Marvel's Spider-Man en Red Dead Redemption 2 laat je vallen in volledig gevormde werelden en laat je elke hoek ervan verkennen. En hoewel geavanceerde beelden geweldig zijn, gaat er niets boven een volledig meeslepend surround sound-systeem om u op overtuigende wijze naar een omgeving te vervoeren waarmee u daadwerkelijk communiceert, in plaats van alleen maar te observeren.





Toegegeven, tot op heden zijn de gamingbedrijven een beetje traag geweest om Atmos te adopteren. PS4 ondersteunt het helemaal niet voor gamen. Xbox One doet dat , hoewel niet voor elke titel. Je moet je echter afvragen hoeveel van die langzame acceptatie kookt

tot een kip-en-ei-probleem. Zouden meer gamingstudio's Atmos ondersteunen als de AV-industrie gaming niet langer als tweederangs entertainment beschouwt?

AV-dealers zijn gedeeltelijk de schuldige
Dus, wie is de schuldige van de weigering van deze industrie om gaming te omarmen als een legitieme vorm van home entertainment? Voor een deel geef ik AV-dealers de schuld die een verloren identiteitsstrijd voeren met Amazon.com, Best Buy, Costco en andere grote winkels, en die daardoor misschien enigszins aan het verleden vasthouden. Ze laten een kans voorbijgaan om gaming centraal te stellen in de AV-ervaring, op een manier die grote kassawinkels gewoon niet doen. (Heb je hier bewijs van nodig? Ga naar je plaatselijke Best Buy en kijk waar de videogame- en AV-afdelingen zijn. Ze bevinden zich meestal aan weerszijden van het verhaal. Waarom ?!)






En kijk, ik zeg niet dat iemand van het personeel een professionele Fortnite-speler moet zijn om het huwelijk van gamen en hoogwaardige AV op een zinvolle manier te promoten. Maar hoe zit het met het investeren van $ 5.000 (tegen kostprijs) in een volledig ingebeld surround sound-systeem met een Xbox of PlayStation als de belangrijkste bron, en kijk wat de kinderen van je beste klanten denken? Ik wed dat ze het leuk vinden. Ik wed dat hun kinderen het (slecht) willen voor de vakantie. Wat is gemakkelijker te verkopen: een videogameapparaat van $ 5.000 voor de kinderen of een Draaitafel van $ 5.000 voor papa ​Als je de kinderen laat spelen met optie A, zou je misschien ook optie B kunnen verkopen?

Dit is geen grap. De gespecialiseerde AV-industrie ziet niet de grootste kans in een generatie. De CTA heeft ons verlaten. Ze zeggen dat ze dat niet hebben gedaan, maar tel hoeveel merken je herkent op CES 2020 bij The Venetian. Er zullen er geen drie zijn waarvan je honderden jaren geleden hebt gehoord. En weet je wat? De CTA is niet per se verkeerd om speciale AV te verlaten, vooral speciale audio. Ze jagen het geld na en het geld is ergens anders. Hoeveel meer Mom & Pop AV-winkels moeten failliet gaan omdat ze de toekomst niet kunnen zien, zelfs niet als de toekomst voor hen ligt. 'Gratis' videogames $ 250.000.000 per maand aan verkopen doen ​Welke film heeft dat gedaan? Star Wars? Wrekers? Zeker. Maar die films kosten $ 300.000.000 of meer om te maken. Relatief gezien zijn de budgetten voor zelfs de meest ambitieuze games meestal veel bescheidener.

chrome gebruikt veel geheugen

Dit is niet mijn eerste waarschuwing over dit onderwerp, en het zal waarschijnlijk niet mijn laatste zijn, maar het wordt tijd dat de gespecialiseerde AV-branche de boodschap krijgt. U loopt miljarden en miljarden dollars aan nieuwe klanten mis in de verkoop, maar wat nog belangrijker is, u voldoet niet aan de behoeften van uw volgende, allerbelangrijkste generatie klanten. Je conditioneert ze om te geloven dat hoogwaardige AV niets voor hen is. Als dat je niet bang maakt, dan denk ik dat je in januari echt die ene gang op de 29e verdieping van de Venetian in moet lopen, want het feest waarvoor je zo graag uitgenodigd wilt worden, is helaas voorbij.

Het goede nieuws is dat er nu een nieuwer, beter en jonger feest is en dat u bent uitgenodigd. Maar ga je? Vertel jij mij het...

Aanvullende bronnen
Xbox One X-gameconsole beoordeeld op HomeTheaterReview.com.
Waarom alle AV-enthousiastelingen boos zouden moeten zijn over Roku die Twitch verliest op HomeTheaterReview.com.
Videogames verkopen meer muziek en films, dus waarom omarmen AV-winkels ze niet? op HomeTheaterReview.com.