Interview met Mike Matei van Cinemassacre Part 1 - The Early Years

Interview met Mike Matei van Cinemassacre Part 1 - The Early Years

Houd er rekening mee dat alle Cinemassacre-inhoud, inclusief alle aanbevolen of gelinkte inhoud in dit artikel, NSFW is en sterke taal bevat.





Met de komst van YouTube hebben gamers over de hele wereld video's van hun gameplay kunnen delen. Een veelvoorkomend type gamevideo tegenwoordig is het bashen van slecht gemaakte videogames. Mensen houden ervan om anderen te zien lijden door martelende game-ervaringen - kijk maar naar het enorme aantal Let's Play-video's op YouTube.





Voordat deze video's gemeengoed werden, James Rolfe en Mike Matei gemaakt De boze videogame-nerd (AVGN), een grofgebekte en opvliegende recensent van slechte retrogames. Het personage werd al snel populair en gaat nog steeds door. Een videogame gebaseerd op de afleveringen van de Nerd, AVGN Adventures, is beschikbaar op Steam en zal op Nintendo-systemen zijn in de toekomst .





http://www.youtube.com/watch?v=yLvhfvLU73Q

De Angry Video Game Nerd-film is geweest al jaren in de maak en staat gepland voor een release op 21 juli. Ook vierde de Nerd net zijn tiende verjaardag in juni. Naast alle Nerd-inhoud doen Rolfe en Matei veel meer dan alleen de AVGN; hun website, Bioscoopheiligdom , heeft tonnen video-inhoud en wordt regelmatig bijgewerkt. De Angry Video Game Nerd is echt een van de beste persoonlijkheden op YouTube.



In het licht van de aanstaande release van de film en het historische tienjarig jubileum, ging ik met Mike Matei om de tafel zitten om te praten over de oprichting van Cinemassacre, de film en zijn leven als gamer. Het interview was lang, dus verwacht het tweede deel binnenkort. Genieten van!

Het begin

MUO: Wanneer en waar heb je James ontmoet? Wat hadden jullie gemeen naast je liefde voor videogames?





Mike Matei: James en ik leerden elkaar kennen op de universiteit. Ik geloof dat het eerste diepgaande gesprek dat we hadden over Transformers ging, omdat ik een actiefiguur van Devastator in mijn slaapkamer had. Naast klassiek gamen waren andere interesses die we deelden, oude tv-shows, horrorfilms en tekenfilms uit de jaren 80.

MUO: Je nam oorspronkelijk de video's van James die kritiek had op NES-spellen en uploadde ze naar internet. Dacht je er toen veel aan? Wat maakte ze zo grappig voor jou?





Mike: Ik was degene die de video's op YouTube zette, maar James was de eerste die de vroege Nerd-afleveringen op internet zette. Oorspronkelijk had hij ze op Cinemassacre als Quicktime-bestanden. Niet veel mensen zagen ze daar echter.

Enige tijd later ontdekte ik YouTube en besloot ik een kanaal te maken waar we dingen konden posten. Destijds was ik het meest enthousiast over de Nerd-video's, dus die heb ik eerst geüpload. Oorspronkelijk heette de show 'Bad NES Games', gevolgd door 'The Angry Nintendo Nerd' en tenslotte 'The Angry Video Game Nerd'. Toen het begon, probeerden we altijd te beslissen wat de titel moest worden, daarom heb ik het kanaal 'JamesNintendoNerd' genoemd. Ik wist op dat moment echt niet goed wat ik moest plaatsen.

Wat maakte ze grappig voor mij? Bekend zijn met de spellen heeft zeker geholpen... Ik herinner me dat ik een artikel zag met Charles Schulz (de maker van Peanuts) vele jaren geleden. Zijn advies aan cartoonisten die in het vak wilden stappen, was 'doe iets waar mensen zich in kunnen vinden'. Ik denk dat dat een snaar raakte bij mij (en de fans). Het kietelde een onaangeboord grappig bot in onze herinneringen waarvan we niet wisten dat het er was totdat James het ons liet zien.

MUO: Hoe was het om een ​​kanaal te runnen in de begindagen van YouTube? Heb je veel feedback gekregen?

Mike: Sinds de allereerste aflevering , we hebben altijd heel veel feedback gekregen. Niet alleen de reacties op de video's, maar ook via persoonlijke berichten en ga zo maar door. De fans zijn buitengewoon ondersteunend en behulpzaam geweest door ofwel aardige berichten te sturen, of door een slecht spel te suggereren waar we misschien nog nooit van hebben gehoord.

http://www.youtube.com/watch?v=V4we8iFk-fY

Vóór YouTube stuurde James zijn films altijd rond naar filmfestivals op VHS-banden. Het was heel moeilijk voor hem om zijn spullen te zien. YouTube opende de deur voor Cinemassacre-video's om een ​​breder publiek te bereiken.

Het is nog steeds een opwindende gedachte dat als je een video maakt, je deze kunt uploaden naar YouTube en iemand in een ander land hem dezelfde dag kan bekijken. Dat was gewoon ongehoord toen we op de universiteit zaten.

MUO: Hoe was het toen je media-/internetaandacht kreeg?

Mike: Het was spannend om de vroege Nerd-video's te uploaden, want daarvoor hadden maar een paar mensen, waaronder ikzelf, ze gezien. Ik herinner me dat ik keek naar de Karate Kid-video een paar dagen nadat ik het had geüpload en zag dat het zo'n 16.000 weergaven had. Ik dacht dat er iets mis was met het aantal tellen, maar toen ik het aantal reacties op de video's zag, begon ik te beseffen dat het geen vergissing was.

Het was te gek om dat allemaal te zien gebeuren... en veel te regelen. Op dat moment raakte ik betrokken bij het promoten van de show via sociale media en andere verkooppunten zoals MySpace (wat in die tijd een groot probleem was voor het geval je het vergeten was).

Wat mezelf betreft, mensen wisten een hele tijd niet wie ik was. Toen ik begon te verschijnen in video's zoals Vrijdag de 13e of Bugs Bunny's verjaardagsuitbarsting , begonnen mensen zich af te vragen wie ik was. Ik heb er al vaker over gesproken, maar in het begin was ik cameraschuw. Daarom stemde ik er in eerste instantie alleen mee in om met een masker gezien te worden.

In de loop der jaren hebben we zoveel video's gemaakt dat ik eraan gewend ben geraakt. Het was zeker iets nieuws om je aan aan te passen. Het beste deel ervan is dat je mening erkend wordt door andere mensen.

Als voorbeeld deed ik dat onlangs een video over Mario Kart 8 . Ik sprak over hoe Nintendo het Battle Mode-systeem koninklijk verknoeide. Veel mensen voelden hetzelfde en gaven hun eigen gedachten in de commentaren over wat er mis was met het spel. Het is fijn om op die manier je gedachten te kunnen delen en met elkaar te kunnen communiceren.

http://www.youtube.com/watch?v=H-iao-KtFwY

Activiteiten van Mike

MUO: Je hebt verschillende personages gespeeld tijdens de Nerd-afleveringen. Hoe heb je besloten of een bepaalde aflevering een personage nodig had of niet? Wie is je favoriete personage dat je hebt gespeeld?

hoe maak je een tumblr-blog

Mike: James schrijft altijd de scripts als het gaat om theatrale afleveringen, dus hij maakte de keuze of de aflevering het inbrengen van personages rechtvaardigde. Mijn favoriete personage dat ik speelde was gemakkelijk Bugs Bunny. Dat was het eerste gevecht dat we ooit deden en ik denk het grappigste omdat het zo onverwacht was.

Normaal gesproken is het gewoon een man in een kamer die een spel bekritiseert. Je zou nooit denken dat hij een paar seconden later een vechtpartij zou hebben met Bugs Bunny. Dat gevecht leidde ook tot veel vechtpartijen die later plaatsvonden, zoals: het gevecht met de Joker en wanneer de Nerd ging de strijd aan met de Nostalgia Critic . Het zorgde ervoor dat een hele reeks recensenten elkaar in elkaar sloegen, maar ik denk dat het het beste werkte met Bugs: 'Natuurlijk besef je dat dit oorlog betekent!'

http://www.youtube.com/watch?v=P9jHa-y24hM

Blijf kijken!

Dat was alles voor nu, maar er zit meer in dit interview! Deel twee is nu online, waar Mike zal vertellen over zijn kunst, de AVGN-film en de toekomst van Cinemassacre. Mis het niet!

Wat was de eerste aflevering van de AVGN die je zag? Heb je enig idee wat Mike tot nu toe te zeggen had? Vertel het ons in de reacties hieronder!

Deel Deel Tweeten E-mail 5 tips om uw VirtualBox Linux-machines een boost te geven

Ben je de slechte prestaties van virtuele machines beu? Dit is wat u moet doen om uw VirtualBox-prestaties te verbeteren.

Lees volgende
Gerelateerde onderwerpen
  • Gamen
  • Youtube
  • Retro-gaming
Over de auteur Ben Stegner(1735 artikelen gepubliceerd)

Ben is een plaatsvervangend redacteur en de Onboarding Manager bij MakeUseOf. Hij verliet zijn IT-baan om fulltime te schrijven in 2016 en heeft nooit meer achterom gekeken. Als professionele schrijver behandelt hij al meer dan zeven jaar technische tutorials, aanbevelingen voor videogames en meer.

Meer van Ben Stegner

Abonneer op onze nieuwsbrief

Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!

Klik hier om je te abonneren