Waarom videogames het beste demomateriaal voor thuisbioscopen zijn

Waarom videogames het beste demomateriaal voor thuisbioscopen zijn

Vorig jaar bracht de videogame-industrie een recordomzet van $ 120 miljard binnen, wat de binnenlandse Hollywood-box office van $ 42,5 miljard positief in de schaduw stelt. Bovendien wordt verwacht dat de videogame-industrie alleen al in 2020 met vier procent zal groeien, waarbij alle indicatoren wijzen op aanhoudende exponentiële groei in de nabije toekomst.





Als je op dit moment beelden van Super Mario en Pacman in je hoofd oproept, vraag je je misschien af ​​waarom we het op een thuisbioscoopwebsite over dit feit hebben. Simpel gezegd: de tijden zijn veranderd en de videogames van vandaag zijn net zo goed een thuistheaterspektakel als de nieuwste Hollywood-films. Ik zou zelfs zo ver gaan om te zeggen dat videogames vaak veel beter AV-demomateriaal maken dan welk blockbuster-actiespektakel dan ook.





Ze bieden niet alleen boeiende, goedgeschreven verhalen met uitstekende dialogen en plotpunten, maar profiteren ook van veel van dezelfde videotechnologieën die in Hollywood-films worden gebruikt. Game-ontwikkelaars gebruiken vaak real-time HDR-rendering om de toch al bijna fotorealistische omgevingen des te geloofwaardiger te maken, met betere schaduwdetails, levensechte belichting en schaduwen, indrukwekkende hoogglanzende hooglichten, meer verzadigde kleuren en een betere gradatie van kleur en luminantie dan ooit tevoren.





Horizon_Zero_Dawn_HDR.jpg

De huidige pc-games maken ook gebruik van zaken als realtime raytracing, beeldtexturen met hoge resolutie en indrukwekkende fysica voor realistische water-, haar- en loofbewegingen (alles wat je moet wachten op de volgende generatie consoles om van te genieten als je een PlayStation- of Xbox-fan bent). Als het een paar jaar geleden is dat je voor het laatst een videogame hebt gespeeld, denk ik dat je geschokt zult zijn om te zien hoeveel dingen er zijn veranderd.



Gran Turismo 7 - Aankondigingstrailer | PS5 Bekijk deze video op YouTube

Bovendien, als u uw gloednieuwe QLED-televisie met een piekhelderheid van 2000 nit tot het uiterste wilt drijven, zijn Hollywood-films niet het beste demomateriaal. Hollywood is eigenlijk best terughoudend als het gaat om grotere, bijna full-field high-nit highlights in het beeld. Hetzelfde geldt voor diepe kleurverzadiging die HDR10- en Dolby Vision-formaten bieden.





Volgens dit analyse (wat, om eerlijk te zijn, werd gedaan in het SDR-tijdperk), gebruikt ongeveer de helft van alle Hollywood-films gemiddeld slechts vijf procent van de beschikbare helderheid van uw scherm gedurende de hele film. Videogames in HDR lijken daarentegen niet hetzelfde probleem te hebben. Ze zijn veel minder geneigd om de algehele helderheid van het beeld te beperken en doen het iets moeilijker voor een groot beeldgedeelte, hoge highlights.

HDR zorgt ook voor betere schaduwdetails en bijna-zwarte weergave, die meestal is ontworpen om gamers een voordeel te geven tijdens het gamen, vooral in duistere omgevingen. Maar als resultaat levert het ook verbluffend videodemomateriaal op.





Hollywood is ook wat terughoudender dan game-ontwerpers als het gaat om diepe kleurverzadiging, hoewel ik Hollywood hier een beetje voorbij laat gaan, omdat het type diepe kleurverzadiging dat het REC2020-kleurengamma toestaat zelden aanwezig is in de natuur. Het is dus logisch dat je normaal gesproken geen waanzinnig dieprode, groene en blues zult zien in live-actiefilms. Videogames zijn over het algemeen echter iets minder gebaseerd op de realiteit, dus kleuren kunnen als het ware het hele spectrum beslaan. Dit type diepe kleurverzadiging wordt vaak in games gebruikt om ze een uniek uiterlijk te geven. Dus als uw scherm in staat is tot diepe kleurverzadiging, zijn games vaak een betere manier om ermee te pronken.

Just Cause 4 - HDR-gameplay [PS4 Pro] Bekijk deze video op YouTube

Maar hoe zit het met audio? Veel moderne games maken gebruik van procedureel gegenereerd surround-geluid om hun gerenderde omgevingen te verbeteren. Sommige AAA-games bieden zelfs Dolby Atmos als optie voor geluidsuitvoer (althans om de een of andere reden op Xbox en pc Sony lijkt een afkeer te hebben van Atmos-gaming ​Surroundgeluid bij gaming geeft spelers een concurrentievoordeel doordat ze de positie van een vijand of andere actie-elementen nauwkeuriger binnen het geluidsveld kunnen horen. (Om deze reden worden koptelefoons die surround sound-effecten simuleren steeds populairder). Maar het neveneffect is dat deze games gewoonweg spectaculair klinken op een correct ingebeld thuistheatersysteem.


HTR Senior Editor Dennis Burger is het ermee eens dat videogames vaak de beste manier zijn om uw thuisbioscoop te laten zien. Hij herinnerde zich zijn recente ervaring met spelen The Last of Us Deel II , en vertelde me dat hij bijna meer onder de indruk was van de game als een thuisbioscoopdemo dan van de game zelf.

De audio trok echt zijn aandacht: 'Een van de dingen waar ik in het bijzonder van hou, is dat als je de audio op de Studio Reference-kwaliteitsvoorinstelling zet, het je daadwerkelijk vraagt ​​om de azimuts van je luidsprekeropstelling aan te passen (dwz een hoek van 35 graden ten opzichte van midden naar voren L&R, hoek van 110 graden van midden naar surround, enz.), en het gebruikt vervolgens die azimuts om de surroundeffecten en off-screen audiosignalen te genereren. Als gevolg hiervan profiteert de omgeving om je heen van een van de meest samenhangende geluidsvelden die ik ooit heb meegemaakt in mijn mediaruimte als je op een paard door een besneeuwd bos rijdt of een boot door een razende storm bestuurt. De overgang van fronten naar surrounds is positief naadloos! '

The Last of Us Part 2 - Officiële verhaaltrailer Bekijk deze video op YouTube


Als deze audio- en videotechnologieën uw interesse niet hebben gewekt om videogames in uw theater uit te proberen, hoe zit dit dan? Videogames zoals Star Wars Jedi: Fallen Order bieden een filmische ervaring die bijna lijkt op de controle over je eigen grote kaskraker. Het verhaal van Fallen Order vormt zelfs een aanvulling op het filmische verhaal en vult de gaten op die de episodische films hebben achtergelaten. Dus als je alles wilt ervaren wat Star Wars te bieden heeft, wil je deze game spelen. En waarom zou je het met zijn ongelooflijke HDR-beelden en uitgebreide surround sound ergens anders willen ervaren dan in je thuistheater?

Star Wars Jedi: Fallen Order - Launch Trailer | PS4 Bekijk deze video op YouTube

Als gamen nieuw voor je is, probeer jezelf dan niet te beperken tot opties met bekende namen zoals 'Star Wars'. Ik smeek je om met een open geest in deze dominante vorm van home entertainment te gaan, vooral als je op zoek bent naar een ervaring die volledig nieuw of uniek is. Veel moderne games zien er geweldig uit en klinken geweldig, maar bepaalde gamefranchises gaan verder en bieden verhalen met inhoudelijke karakterontwikkeling en plot, leuke gameplay en een niet-lineaire verhaalervaring die anders is dan alles wat je kunt krijgen van films of tv.

Bekijk de meest recente Final Fantasy-spellen voor unieke sci-fi / fantasy-omgevingen en ongelooflijke muziek. Neem de Mass Effect-serie voor een draai als je van militaire sci-fi houdt in een Heinlein-achtige geest. Duik diep in The Elder Scrolls serie, vooral Skyrim , als je wilt verdwalen in een traditionele fantasiewereld die om je heen tot leven komt. Of probeer de Witcher-spellen als een grimmiger, folklore-geïnspireerde hack-and-slash in een levende wereld meer jouw snelheid is, of als je gewoon de Netflix-aanpassing hebt gezien en zou willen dat je in de laarzen (of bed) van Henry Cavill kon stappen.

die iPhone-schermen goedkoop repareren?

FINAL FANTASY XV - Omen Aanhangwagen | PS4 Bekijk deze video op YouTube

Ik denk dat je aangenaam verrast zult zijn door de enorme hoeveelheid diepgang en inhoud van deze games, maar je zult nog meer onder de indruk zijn van hoe boeiend hun werelden zijn als je ze bezoekt via het portaal van je referentie thuistheatersysteem.

Momenteel zijn er honderden gametitels die HDR en surround sound mogelijk maken, maar met de binnenkort aangekondigde PlayStation 5- en Xbox Series X-consoles, zal de lijst met games die deze thuisbioscoopvriendelijke technologieën ondersteunen, drastisch toenemen. Met deze nieuwere, krachtigere en veelzijdige consoles ziet de toekomst van gaming vanuit een thuistheaterperspectief er buitengewoon veelbelovend uit. Als je een thuistheater hebt en je nog niet hebt aangesloten bij degenen onder ons die van de hobby genieten als een actieve - in plaats van passieve - ervaring, dan is dit een uitstekende tijd om erin te springen.

Aanvullende bronnen
Wanneer videogames en thuisbioscoop samenkomen op HomeTheaterReview.com.
Geeft Sony Atmos-fans de kans met PlayStation 5? op HomeTheaterReview.com.
Videogames verkopen meer muziek en films, dus waarom omarmen AV-winkels ze niet? op HomeTheaterReview.com.