Wat kan de muziekindustrie leren van Dropmix?

Wat kan de muziekindustrie leren van Dropmix?
147 AANDELEN

Voor zover we weten, zijn er momenteel twee soorten mensen: degenen die er volkomen geobsedeerd door zijn Dropmix en degenen die nog nooit dit geweldige nieuwe muzikale kaartspel hebben gespeeld. Als er een middenweg is tussen die twee uitersten, is het mij verloren.






Als je in de laatste groep zit of gewoon helemaal niet van Dropmix hebt gehoord, is enige uitleg op zijn plaats. Simpel gezegd, het is een muzikale mashup-game van Harmonix (makers van de videogame-hit Rock Band). Het basisspel wordt geleverd met een elektronisch speelbord en zestig speelkaarten met ingebouwde NFC-chips, die elk een muzikale draad bevatten van een pop-, rock-, elektronica- of hiphopklassieker van de afgelopen decennia. Je hand kan bestaan ​​uit de hoornlijn van Cake's 'Short Skirt Long Jacket', leadzang van de Jackson 5's 'I Want You Back', de drums van Run DMC's 'It's Tricky', gitaar van Rick James '' Super Freak ', en een wildcard met uw keuze aan instrumenten uit 'Bangarang' van Skrillex. Samen met je trekstapel van 25 andere kaarten, sta je tegenover een tegenstander met 30 unieke muzikale draden, en leg je om de beurt sporen op specifieke kleurgecodeerde plekken op het bord, waarbij je dienovereenkomstig punten scoort. Je kunt 1-tegen-1, 2-tegen-2 of zelfs in een partymodus spelen waar de regels wat losser zijn. Het maakt niet uit hoe je speelt, je genereert een fascinerend onderscheidende muzikale soundtrack die elke keer dat je speelt qua tempo en toetsen op elkaar zijn afgestemd.





Als je door dat alles nog steeds je hoofd krabt, bekijk dan deze snelle playthrough en je zult het beginnen te begrijpen:





hoe lijnen in word te verwijderen

DROPMIX | firstPLAY | scenario Dropmix-kaarten.jpgBekijk deze video op YouTube

Lijkt me een leuke truc, toch? Iets om uit te halen als je vrienden voorbij zijn en jullie allemaal een beetje geroosterd zijn. Maar hier is het ding: mijn vrouw en ik hebben onlangs het spel in een opwelling opgepikt, en het spelen ervan was vrijwel alles wat we deden van ontbijt tot avondeten op de zaterdag en maandag van het lange MLK-vakantieweekend. Op de zondag ertussen brachten we het grootste deel van de dag door met het rijden van winkel naar winkel op zoek naar ongrijpbare boosterpakketten met meer kaarten - en dus meer nummers - om onze selectie afspeellijsten aan te vullen.




Denk daar even over na. We waren niet op zoek naar nieuwe kaarten omdat ze de aard van het spel veranderen met verschillende vaardigheden of andere regels. We hebben in één dag in totaal 65 mijl gereden op zoek naar muziek - waarvan we veel al in een of andere vorm bezitten. Record Store Day heeft niets over dit spel.

Een ding dat ik niet kon helpen, maar toen we rondreden, op zoek naar nieuwe muzikale threads, is hoe succesvol het spel is, ondanks de erbarmelijke marketing. In elke winkel die we binnenkwamen, moesten we naar Dropmix zoeken of gewoon opgeven waar het zich bevond. In Target is het met de mediasectie, naast de muziek en films. Bij Best Buy staat het in het bordspelgedeelte (Best Buy heeft een bordspelgedeelte? Serieus?). In Toys 'R' Us is het ondergebracht bij de videogames. In sommige winkels is er een klein demostation. In andere gevallen is het gewoon een lege pin na een lege pin, met misschien een klein eenzaam boosterpakket van vijf kaarten erin als een losse tand.





Terwijl we uitcheckten bij de Best Buy in de stad net ten noorden van ons, zei de receptionist: 'Hé, jullie moeten de Target aan de overkant gaan bekijken. Mijn zoon werkt daar, en hij heeft vanmorgen gewoon de schappen gevuld met alle pakken. ' Toen we daar aankwamen, was er nog een eenzaam pakje van vijf kaarten over, maar gelukkig was het er een die we nodig hadden.


Dus marketing is blijkbaar iets dat Dropmix op dit moment niet echt nodig heeft, maar wat een gemiste kans voor cross-marketing is het. Ik zeg dit omdat de juffrouw en ik het weekend zijn begonnen met gewoon spelen met mijn iPad aan het spelbord (een soort iOS- of Android-apparaat is nodig, voor het geval dat niet duidelijk was). Halverwege onze eerste hand rende ik en pakte een kleine Bluetooth-luidspreker om de muziek een extra kick te geven. Zodra die hand klaar was, ruilde ik hem uit voor een RIVA Festival , de grootste draagbare luidspreker in huis. Tegen de tijd dat zaterdagavond begon, hadden we het spel door mijn paar GoldenEar Triton One-torens heen gepompt en hadden we eindelijk het gevoel dat we het volledige sonische potentieel hadden benut.





Ga echter naar Best Buy en je ziet gewoon de game-audio uit de blikkerige kleine luidsprekers van een aangesloten iPad pompen. Geef mij de leiding over die winkel, en de demo-kiosk zou worden aangesloten op een paar Polk Audio T50s dat je helemaal kon horen bij de kassa.

Dropmix # 26 Cake? In september? Bekijk deze video op YouTube

Want, kom op, als je die geweldige mix door de gangpaden zou horen zweven, zeg me dan dat je niet zou lopen om te zien waar al het gedoe over ging? En hey, als je al een Dropmix-speler was die nog nooit echt is blootgesteld aan een hoogwaardig geluidssysteem, zou het verschil in de ervaring meteen duidelijk zijn. Je bent misschien geneigd om te onderzoeken wat er nodig is om je game zo goed te laten klinken. Een simpele zoektocht naar een betere game-ervaring kan je in een HomeTheaterReview.com-lezer veranderen.

Zelfs als je geen Dropmix-speler bent, zou het nog steeds een geweldig kunstaas zijn. Hoeveel mensen lopen elke dag door Best Buy, zich totaal niet bewust van het feit dat de winkel zelfs componentgeluidssystemen verkoopt? Ik vermoed dat het aantal niet onbelangrijk is.

Om terug te gaan naar hoe de muziekindustrie een paar lessen kan leren van Dropmix, denk hier eens over na: die kaarten die de juffrouw en ik op een waanzinnige ganzenachtervolging gingen kopen? Ze zijn ongeveer een dollar per stuk. Dat is helemaal niet slecht gezien de technologie in elk ervan (en verdorie, het is aanzienlijk minder dan ik heb betaald voor individuele kaarten voor Magic the Gathering en Star Wars: Destiny). Maar reken maar eens uit: voor een dollar per kaart, en met vijf kaarten die nodig zijn om alle elementen van één individueel nummer te bouwen, betaalden we vijf dollar voor 'Short Skirt Long Jacket'.

Laat me dat nog een keer herhalen voor extra nadruk: we betaalden graag vijf clams voor een enkel nummer opgesplitst in vijf delen, en we smeekten om nog meer uit te geven. Ik weet niet zeker hoeveel een artiest krijgt voor elke gekochte kaart, maar het is logisch dat John McCrea en zijn bandleden dit weekend meer geld aan mij hebben verdiend dan toen ik Comfort Eagle in zijn geheel kocht via iTunes .

En nee, de les die hier geleerd moet worden, is niet dat platenmaatschappijen massaal in de kaartspelwereld moeten stappen - hoewel, als ik een nieuw album op de markt zou krijgen, ik de deuren van Harmonix en Hasbro zou inslaan en hen zou smeken. om het in plakjes te snijden en in blokjes te snijden en op een in karton gewikkelde NFC-chip te plakken.

De echte les die we moeten leren, is dat de industrie in ons diverse medialandschap creatievere manieren moet vinden om consumenten te betrekken, muziek te democratiseren ... en vooral: ze moet een manier vinden om de mensen die dat maken beter te belonen. muziek in het proces.

Kijk, een klein kaartspel, hoe populair het ook is, zal niet alle problemen oplossen waarmee de muziekindustrie nu te kampen heeft. Maar het soort denken dat eraan is begonnen? Dat zou de slag kunnen slaan. Omdat ik je beloof dat Dropmix veel meer de creatieve vlammen van muzikanten en artiesten - en luisteraars! - zal aanwakkeren dan Spotify, TIDAL of MQA ooit zullen doen.

hoe een afbeelding naar vector te converteren

Aanvullende bronnen
Best Buy moet zich concentreren op de ervaring om te concurreren met Amazon op HomeTheaterReview.com.
De belangrijkste fouten die elektronicawinkels blijven maken op HomeTheaterReview.com.
Het is tijd om old-school audiofiele regels te breken op HomeTheaterReview.com.