Kom vooruit in Minecraft - Scripts en macro's die u moet kennen

Kom vooruit in Minecraft - Scripts en macro's die u moet kennen

Minecraft is een fantastische game, niet alleen vanwege de vrijheid die je hebt in wat en hoe je dingen wilt doen, maar ook omdat de game enorm configureerbaar is. Naast het wijzigen van de ingebouwde instellingen en het wisselen van texture packs, kun je ook extensies installeren die je gameplay nog meer kunnen aanpassen.





Met de juiste extensies kun je zelfs Minecraft-ondersteuningsscripts en macro's maken die automatisch iets doen wanneer er op een knop wordt gedrukt of een gebeurtenis wordt geactiveerd. Verbazingwekkend genoeg vereist het een beetje werk om op gang te komen.





Scripts Framework installeren

Om macro's en scripts te kunnen gebruiken en toe te wijzen aan knoppen of gebeurtenissen, moet je over het nodige raamwerk beschikken. Eerste bezoek deze pagina om de juiste versie van LiteLoader voor uw versie van Minecraft te downloaden (meestal de nieuwste versie, zolang u Minecraft ook up-to-date houdt. LiteLoader is gewoon een raamwerk dat het gemakkelijker maakt om bepaalde mods te laden (zie deze geweldige Minecraft-mods ).





Als u een Mac gebruikt, kunt u de Mac LiteLoader-patcher . Anders hebben Windows-gebruikers WinRAR of 7-zip nodig en Linux-gebruikers hebben hun meegeleverde archiefbeheerder nodig.

Zoek de map .minecraft door %appdata% in te voeren in de opdracht Uitvoeren in Windows, of door in Linux op Ctrl+H te drukken terwijl u uw thuismap bekijkt. Zoek het minecraft.jar-bestand in de bin-map en open het met uw archiefbeheerder. Open vervolgens de gedownloade .zip voor LiteLoader en kopieer alle inhoud naar minecraft.jar. Verwijder ten slotte META-INF uit uw minecraft.jar-bestand en sluit het vervolgens.



Maak een mods-map terwijl u zich nog in de map .minecraft bevindt. Nu, bezoek deze pagina en download het juiste bestand voor uw versie van Minecraft. Het moet een .litemod-bestand zijn en geen .zip-bestand. Plaats dit bestand in de mods-map die u zojuist hebt gemaakt. Start Minecraft nu zoals normaal en het zou een bericht moeten weergeven dat de nieuwe macro-mod is geïnstalleerd.

Scripts gebruiken

Met de macro-mod kun je scripts toewijzen aan verschillende toetsen of gebeurtenissen, waardoor je vrijwel alles kunt doen wat je maar wilt. Je kunt alles configureren door naar de instellingen van Minecraft te gaan en op Besturing en vervolgens op Macro-instellingen te klikken.





Het zou je een kaart van je toetsenbord moeten laten zien, waar rode knoppen zijn gereserveerd voor Minecraft-functies en gele knoppen die je gebruikt voor scripts.

Bovenaan is er een rechterknop die de weergave van uw toetsenbord naar verschillende gebeurtenissen kan veranderen, wat handig is voor sommige van de aanbevolen scripts.





Deze mod kan Minecraft veel functioneler voor je maken en je veel tijd en energie besparen door taken automatisch uit te voeren. Om een ​​sleutel of gebeurtenis aan een script toe te wijzen, kunt u een .txt-bestand met het script in uw mods/macro's-map in uw .minecraft-map plaatsen en vervolgens op de sleutel of gebeurtenis klikken die u wilt gebruiken en vervolgens $ typen $, zonder de aanhalingstekens maar met de .txt en .

Wereldinformatie

Het eerste script dat ik zou aanraden is een eenvoudig script dat veel nuttige informatie op je scherm dumpt. Het bevat je spelersnaam, gezondheid, honger, wereldzaad, server, teken (tijd), weer, textuurpakket en positie. Hoewel het niet veel fysiek werk doet, laat het met slechts één druk op de knop veel informatie zien.

Sla de volgende code op in een .txt-bestand in .minecraft/mods/macros:

$${log(&dSpeler Informatie:);

log (Spelersnaam: &f%PLAYER%);

log (Gezondheid: &f%HEALTH% harten);

log(Honger: &f%HUNGER% hongerrepen);

log (Niveau: &f%LEVEL%);

if(%MODE% = 0);

log (Spelmodus: &fSurvival);

anders;

log (Spelmodus: &fCreative);

stop als;

log (Textuurpakket: &f%TEXTUREPACK%);

log (Positie: &f%DIMENSION%, X %XPOS% Z %ZPOS%, %YPOS% blokken boven de grond);

log(&dServer Informatie:);

log(Server: &f%SERVER%);

log (World Seed: &f%SEED%);

log (Tijd: &f%TICKS% tikt);

if(%RAIN% = 0);

log(Weer: &fSunny);

anders;

log(Weer: &fRegen);

stop als;

} $$

Honger Herinneringen

Vervolgens heb ik als speler gemerkt dat wanneer dingen intens worden, het gemakkelijk is om je hongerbalk uit het oog te verliezen. Dit script geeft een bericht op je scherm weer wanneer je hongerbalk een bepaald niveau bereikt, en herinnert je eraan dat je jezelf moet voeden voordat er slechte dingen gebeuren. Je moet dit script toewijzen aan de onHungerChange-gebeurtenis, zodat het elke keer dat het verandert, controleert of je hongerbalk te laag is. Anders zou je, door het script aan een toets toe te wijzen, elke keer op die toets moeten drukken om te controleren of je een bericht krijgt dat je waarschuwt voor je lage hongerbalk. Dat zou het doel van het script tenietdoen.

Plak deze code in een .txt-bestand:

$${if(%HUNGER% = 1);

log(&3Mijn maag rommelt... Misschien moet ik eten...);

stop als;

} $$

Automatische invoer

Gewaarschuwd worden over je lage hongerbalk kan leuk zijn, maar als je de hongerbalk volledig wilt negeren en jezelf wilt voeden zonder erover na te denken, dan wil je misschien dit automatische voerscript gebruiken. Het is slim genoeg om te bepalen hoeveel honger je hebt en een voedselproduct te gebruiken dat niet overdreven is - met andere woorden, het zal geen voedsel gebruiken dat 7 hongerpunten herstelt als je er maar 3 mist.

Plak deze code in een .txt-bestand:

if(autoeater);

log('&2[Macro] &fAutoEater is gestopt');

uitgeschakeld (autoeater);

stop();

anders;

log('&2[Macro] &fAutoEater is gestart');

set (autoeater);

doen;

if(HONGER!=20);

als (HONGER)<13);

kiezen (364);

als(ITEM=364);

doen(32);

sleutel (gebruik);

terwijl(ITEM=364);

stop als;

kiezen(320);

als(ITEM=320);

doen(32);

sleutel (gebruik);

terwijl(ITEM=320);

stop als;

kiezen (282);

als(ITEM=282)

doen(32);

sleutel (gebruik);

terwijl(ITEM=282);

stop als;

stop als;

als (HONGER)<14);

kiezen (366);

als(ITEM=366);

doen(32);

sleutel (gebruik);

terwijl(ITEM=366);

stop als;

stop als;

als (HONGER)<15);

goedkoopste plek om videogames te kopen

kiezen (297);

als(ITEM=297);

doen(32);

sleutel (gebruik);

terwijl(ITEM=297);

stop als;

kiezen(350);

als(ITEM=350);

doen(32);

sleutel (gebruik);

terwijl(ITEM=350);

stop als;

stop als;

als (HONGER)<16);

kiezen (322);

als(ITEM=322);

doen(32);

sleutel (gebruik);

terwijl(ITEM=322);

stop als;

stop als;

als (HONGER)<17);

kiezen(360);

als(ITEM=360);

doen(32);

sleutel (gebruik);

terwijl(ITEM=360);

stop als;

if($$[eatRaw]=1);

kiezen (367);

als(ITEM=367);

doen(32);

sleutel (gebruik);

terwijl(ITEM=367);

stop als;

hoe worden instagram-accounts gehackt

stop als;

stop als;

als (HONGER)<18);

if($$[eatRaw]=1);

kiezen(319);

als(ITEM=319);

doen(32);

sleutel (gebruik);

terwijl(ITEM=319);

stop als;

kiezen (363);

als(ITEM=363);

doen(32);

sleutel (gebruik);

terwijl(ITEM=363);

stop als;

stop als;

stop als;

als (HONGER)<19);

if($$[eatRaw]=1);

kiezen(365);

als(ITEM=365);

doen(32);

sleutel (gebruik);

terwijl(ITEM=365);

stop als;

kiezen(375);

als(ITEM=375);

doen(32);

sleutel (gebruik);

terwijl(ITEM=375);

stop als;

kiezen (349);

if(ITEM=349);=

doen(32);

sleutel (gebruik);

terwijl(ITEM=349);

stop als;

stop als;

kiezen(260);

als (ITEM = 260);

doen(32);

sleutel (gebruik);

terwijl (ITEM = 260);

stop als;

stop als;

als (HONGER)<20);

kiezen (357);

als(ITEM=357);

doen(32);

sleutel (gebruik);

terwijl(ITEM=357);

stop als;

stop als;

stop als;

lus;

stop als;

Chatrecorder

Met een paar grappige vrienden krijg je tijdens het chatten gemakkelijk momenten die het waard zijn om als herinnering te bewaren. Minecraft neemt geen chats op uw computer op, maar een eenvoudig script kan hiervoor zorgen. Het werkt alleen wanneer het script aan de gebeurtenis onChat wordt toegewezen, en chatlogboeken zijn te vinden in .minecraft/mods/macros/logs/log.txt.

Plak deze code in een .txt. het dossier:

STRIP(&chat, %CHAT%)

LOGTO('Log.txt',%DATE% %TIME%: %&chat%);

Textuurpakketten wijzigen halverwege het spel

Als je textuurpakketten wilt wijzigen zonder eerst je game te verlaten, kun je dat doen met nog een ander script. U moet het script eerst bewerken in de naam van het gewenste textuurpakket en dat script vervolgens toewijzen aan een sleutel. Daarom moet u, als u tussen meerdere textuurpakketten wilt schakelen, het script dupliceren, elk script wijzigen voor het gewenste textuurpakket en elk script aan een sleutel toewijzen.

Plak deze code in een .txt-bestand:

$$ {

TEXTUREPACK (TextuurPack);

log(&eWijzigen van texturepack in %TEXTUREPACK% ...);

} $$

Conclusie

Natuurlijk zijn er eindeloze mogelijkheden als het gaat om scripts, omdat je ze zelf kunt maken om aan je eigen behoeften te voldoen. Je kunt zelfs in theorie structuren maken via scripting als het veel van dezelfde stappen vereist, wat kan helpen veel tijd en energie te besparen. Dus als je wat tijd hebt om te knutselen, kunnen scripts je behoorlijk helpen en je algehele Minecraft-ervaring verbeteren.

Voor meer, zeker weten hoe u uw spelmodus in Minecraft kunt wijzigen .

Deel Deel Tweeten E-mail Toegang krijgen tot Google's ingebouwde waterpas op Android

Als je ooit hebt moeten controleren of iets in een mum van tijd waterpas staat, kun je nu binnen enkele seconden een waterpas op je telefoon krijgen.

Lees volgende
Gerelateerde onderwerpen
  • Gamen
  • Minecraft
Over de auteur Danny Stieben(481 artikelen gepubliceerd)

Danny is een senior aan de Universiteit van Noord-Texas en geniet van alle aspecten van open source software en Linux.

Meer van Danny Stieben

Abonneer op onze nieuwsbrief

Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!

Klik hier om je te abonneren