5 grote veranderingen in Pokémon X en Y die de serie de moeite waard maken om terug te komen

5 grote veranderingen in Pokémon X en Y die de serie de moeite waard maken om terug te komen

De Pokémon-franchise bestaat al sinds 1998 in Noord-Amerika, toen de rode en blauwe debuutversies op de Game Boy verschenen. Hoewel het een enorm succesvolle franchise blijft, staat de serie niet bepaald bekend om zijn innovatie. Elke nieuwe generatie titels deelt een vergelijkbare plot en gameplay, terwijl ze stukjes nieuwe inhoud en functies toevoegen om doorgewinterde spelers tevreden te houden.





De nieuwste versies in de Pokémon-franchise, Pokémon x en EN op Nintendo 3DS, breng veel meer naar de tafel dan alleen de gebruikelijke 100+ nieuwe soorten Pokémon. Laten we eens kijken naar specifieke veranderingen in de nieuwste titels die de serie de moeite waard maken om opnieuw in te gaan — zelfs voor volwassenen die sinds hun kinderjaren geen Pokémon hebben gespeeld.





Een nieuw type

In de eerste set Pokémon-spellen waren er 15 soorten dat een Pokémon zou kunnen zijn. Tot nu toe vonden de enige toevoegingen aan de lijst plaats in de tweede generatie, toen Gold en Silver twee nieuwe typen toevoegden: Dark en Steel. Deze wijzigingen zijn aangebracht om een ​​aantal evenwichtsproblemen op te lossen , omdat paranormale typen te krachtig waren en bugtypen bijna nutteloos waren.





Er zijn tot nu toe geen andere nieuwe typen geïntroduceerd, waarbij X en Y zorgen voor het feeëntype . Moves van het type Fairy zijn supereffectief tegen Pokémon van het type Dragon, die voorheen alleen zwak waren tegen aanvallen van het type Ice en Dragon. Het Fairy-type biedt een broodnodige counter voor Dragon, omdat het ook immuun is voor Dragon-type moves.

hoe een screenshot te maken op snapchat zonder dat ze 2020 weten

Sommige gloednieuwe Pokémon zijn van het type Fairy , maar een aantal Pokémon die ooit het generieke Normal-type waren, zijn ook veranderd in Fairy, zoals Granbull . Over het algemeen is een nieuw type belangrijk omdat het de balans verstoort waar ervaren spelers aan gewend zijn geraakt, en omdat het de schijnwerpers geeft aan enkele eerder over het hoofd geziene Pokémon.



De nieuwe ervaring delen

Pokémon dwingt je om veel wezens te trainen om een ​​uitgebalanceerd team te hebben, maar dit kost veel tijd en sommige spelers willen zich misschien concentreren op slechts één of twee Pokémon.

De Experience Share (EXP Share) item minder tijd besteed aan training in vorige generaties. Wanneer het door een Pokémon werd vastgehouden, gaf het de helft van de ervaringspunten (EXP) van het gevecht, zelfs als het niet deelnam aan het gevecht. Als twee of meer Pokémon een EXP-aandeel hadden, werd hun helft van de ervaring gelijkelijk onder hen verdeeld. De andere helft ging rechtstreeks naar de Pokémon die in de strijd vochten.





Als Pikachu bijvoorbeeld de EXP Share had en Squirtle deelnam aan een gevecht dat 100 ervaringspunten opleverde, zouden beide Pokémon 50 punten ontvangen. Bekijk in de video hoe de EXP Share werkt in Pokémon Emerald.

In Pokémon X en Y is de EXP Share aangepast om het trainen van je team gemakkelijker te maken. In plaats van een item te zijn dat wordt vastgehouden door een enkele Pokémon, is het een sleutelitem dat is ingeschakeld voor iedereen die bij je is. Wanneer geactiveerd, krijgt je hele team de helft van de ervaring voor de strijd, terwijl het wezen dat vocht nog steeds volledige EXP krijgt.





Als je bijvoorbeeld zes Pokémon in je team hebt met de EXP-share ingeschakeld, en een gevecht aangaat dat 100 EXP oplevert met alleen Pikachu, dan krijgt Pikachu de volledige 100 ervaringspunten en elk ander teamlid ontvangt 50.

Dit is erg handig omdat het alle groepsleden in staat stelt een gelijk aantal EXP te ontvangen, terwijl er geen punten worden weggenomen van de Pokémon die de hoofdrol speelde in de strijd. Met de nieuwe EXP Share ben je goed op weg om in een mum van tijd een betere Trainer te worden.

de graphics

Toen het begon op de Game Boy, had Pokémon bescheiden graphics. Gevechten begonnen als niet veel meer dan twee sprites tegenover elkaar, met lichte schokken om verschillende bewegingen aan te geven.

Met X en Y heeft de serie echter de grafische sprong gemaakt van het gebruik van sprites naar polygonen. De 3DS-games zien er anders uit dan alles wat ooit eerder in een Pokémon-game is gezien, zowel in het veld als in de strijd. Een volledig 3D-beeld wordt gegeven in gevechten, rondcirkelend als een camera die een sportevenement registreert. Als de graphics van een Pokémon-game je ooit van je interesse hebben weerhouden, zoek dan niet verder dan Pokémon X en Y om dat te corrigeren.

En natuurlijk geven de 3D-beelden van de 3DS een nog groter gevoel van diepte aan de graphics. Als je onverschillig bent over 3D, is het spel nog steeds volledig plezierig op de Nintendo 2DS; een prima alternatief voor de 3DS.

Mega-evolutie

Iedereen die bekend is met de Pokémon-spellen kent evolutie. Wanneer aan bepaalde voorwaarden wordt voldaan - meestal een bepaald niveau bereiken of een bepaald type steen gebruiken - kunnen sommige Pokémon evolueren naar een nieuwe, krachtigere vorm. In Pokémon X en Y zijn er echter nieuwe evoluties, genaamd Mega-evoluties , die een select aantal soorten tijdelijk nog sterker maken.

Nadat je Korrina hebt verslagen en de derde gymbadge hebt verzameld, moet je haar opnieuw uitdagen op een andere locatie om de Mega-ring . Als je dat eenmaal hebt, moet je een specifieke megasteen vinden voor elke Pokémon die je wilt mega-evolueren. Zolang de Pokémon de juiste steen vasthoudt, kan hij evolueren wanneer je maar wilt.

De Mega Evolutions zijn een geheel nieuwe functie en voegen nog meer diepte toe aan de gameplay. Met de mogelijkheid van een mega-evolutie om de hoek in gevechten, wordt verdediging belangrijker dan ooit. In combinatie met de game die je al vroeg een van de Generation I-starters geeft - Bulbasaur, Charmander of Squirtle, die elk kunnen mega-evolueren - kan elke speler hiervan profiteren. Mega-evoluties duren slechts tot het gevecht eindigt of de Pokémon flauwvalt, zodat ze niet oneerlijk krachtig zijn.

Maar wacht, er is meer

Inspanningswaarden (EV's) , een van de eigenschappen die Pokémon-spellen voorheen complexer maakten dan ze lijken, zijn voor het eerst zichtbaar geworden voor spelers in deze generatie Pokémon. Met behulp van de Super Training-functie kunnen spelers bepaalde EV's individueel volgen en eraan werken, een geweldige optie voor spelers die zoveel mogelijk controle willen over hun gevechten.

De Vrienden Safari is een nieuwe locatie waar Trainers Pokémon kunnen vangen die anders niet voor hen toegankelijk zouden zijn, en die het vangen gemakkelijker maakt Glanzende Pokémon als bonus. Door vriendcodes te registreren om vrienden toe te voegen aan uw 3DS/2DS-systeem, krijgt u toegang tot meer vriendensafari's. In wezen word je gewoon beloond voor het hebben van vrienden. Hoeveel games ken je die dat doen? Zelfs de populairste sociale games van Facebook doen dat niet.

Ten slotte zijn er een aantal kleine balansaanpassingen doorgevoerd die alleen ervaren spelers zullen opmerken. Zo zijn weerseffecten zoals zandstormen en regen die bepaalde soorten Pokémon van stroom voorzien, nu slechts vijf beurten van kracht in plaats van voor onbepaalde tijd. Bovendien is het type Steel, dat verdedigend sterk is, niet langer bestand tegen bewegingen van het Dark- en Ghost-type, waardoor het kwetsbaarder is dan voorheen.

Conclusie

Het is duidelijk dat de ontwikkelaars van Pokémon X en Y wilden reageren op hoe de fans dachten over eerdere iteraties. Ze zijn een fantastisch startpunt voor iedereen die een Pokémon-avontuur wil beginnen, terwijl ze nieuwe functies bieden die spelers die een paar generaties hebben overgeslagen, zullen waarderen.

Als je hebt geaarzeld om X of Y op te pakken, maar genoten hebt van vroege versies van Pokémon, dan ben je het aan jezelf verplicht om terug te keren naar een geweldige serie. Het is een van de beste games die de 3DS in 2013 te bieden had, en een geweldige eerste titel als je nog geen van Nintendo's nieuwste handhelds hebt gekocht.

Wat is je favoriete verandering in Pokémon X en Y? Heb je eerdere generaties van de serie overgeslagen - en zo ja, waarom? Welke dingen storen je nog steeds aan Pokémon? Reageer in de comments hieronder.

Deel Deel Tweeten E-mail Canon versus Nikon: welk cameramerk is beter?

Canon en Nikon zijn de twee grootste namen in de camera-industrie. Maar welk merk biedt de betere reeks camera's en lenzen?

Lees volgende
Gerelateerde onderwerpen
  • Gamen
  • Nintendo
  • Rollenspellen
  • Pokemon
Over de auteur Ben Stegner(1735 artikelen gepubliceerd)

Ben is een plaatsvervangend redacteur en de Onboarding Manager bij MakeUseOf. Hij verliet zijn IT-baan om fulltime te schrijven in 2016 en heeft nooit meer achterom gekeken. Als professionele schrijver behandelt hij al meer dan zeven jaar technische tutorials, aanbevelingen voor videogames en meer.

Meer van Ben Stegner

Abonneer op onze nieuwsbrief

Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!

Klik hier om je te abonneren