Wat is een arenaschietspel?

Wat is een arenaschietspel?

Sommige genres van videogames zijn een tijdlang extreem populair geweest en vallen later in relatieve onbekendheid. Dat is het geval met arena-shooters, die tegenwoordig een van de minst bekende subgenres van shooter-games zijn.





Maar wat is eigenlijk een arenaschieter? Laten we dit genre definiëren om erachter te komen wat het wel en niet is, en kijken wat er in de loop van de tijd mee is gebeurd.





Wat is een arenaschieter?

Een arena-shooter is een soort multiplayer-schietspel dat een paar belangrijke kenmerken heeft. Dit zijn:





  1. Spelers beginnen met een basisuitrusting en halen nieuwe wapens, gezondheid en schade-boosts op vanaf bepaalde plekken op het podium.
  2. Hoge bewegingssnelheid, met veel bewegingsmechanica die een bekwame gameplay mogelijk maken.
  3. Kaarten die zijn gebouwd om interessante interacties tussen spelers te bevorderen, zoals hen in staat stellen de ophaallocaties van items te beheren om een ​​voordeel te behalen.

Arena-shooters zijn meestal first-person, maar in sommige gevallen kunnen ze ook third-person zijn.

Lees verder: First-Person Games vs. Third-Person Games: wat zijn de verschillen?



Er zijn andere elementen die typisch zijn voor arena-shooters, maar deze zijn niet in elke titel aanwezig. We zullen enkele hiervan bekijken terwijl we dieper ingaan op het bovenstaande.

Element 1: Upgrades komen van pickups

Een van de kernelementen van een arena-shooter is dat je spawnt met een basiswapenset. Je moet dan power-ups verzamelen van specifieke locaties op de kaart om een ​​betere kans te hebben om je tegenstanders te doden. Je kunt meer wapens vinden, verhogingen van je maximale gezondheid, boosts waarmee je meer schade kunt aanrichten en dergelijke in verschillende delen van het podium.





Als je eenmaal sterft, verlies je alle voordelen die je hebt opgepikt. Je moet opnieuw beginnen vanaf de basiskit, dus doodgaan is een enorme tegenslag in arenaschieters. Bovendien beperken de meeste arenaschieters het aantal wapens dat je kunt oppakken niet. Zolang je in leven blijft, kun je zoveel wapens dragen en gebruiken als je vindt.

Dit is belangrijk, omdat arena-shooters meestal een verscheidenheid aan wapens bieden die nuttig zijn in verschillende situaties. Je zou een jachtgeweer kunnen gebruiken om iemand uit te schakelen die om de hoek komt, en dan snel overschakelen naar een geweer om op een doel verder weg te schieten. Zelden wordt een wapen achterhaald door een ander wapen.





hoe tv te kijken op laptop met internet

Deze elementen contrasteren met veel moderne shooters zoals Call of Duty en Battlefield. In die spellen creëer je een uitrusting voordat je aan een wedstrijd deelneemt, en heb je die uitrusting beschikbaar elke keer dat je sterft. Er zijn geen vooraf bepaalde plekken waar nieuwe items verschijnen die je kunt oppikken. En in de meeste moderne FPS-titels kun je maar twee wapens dragen (meestal een primair pistool en een zijarm).

Element 2: Snelle beweging met een hoog vaardigheidsplafond

Vergeleken met meer realistische shooters, hebben arena-shooters snelle bewegingen. Omdat je snel kunt bewegen en veel opties hebt om je te verplaatsen, worden vuurgevechten interessanter.

Maar het is niet alleen hoe snel je personage loopt dat dit beïnvloedt. Arena-shooters bieden ook complexe bewegingsopties voor spelers die geavanceerde mechanica onder de knie willen krijgen. Trucs zoals het gebruik van raketten van een raketwerper om hoger te springen, strafe-jumping om schoten te ontwijken, het gebruik van een enterhaak om snel door de lucht te bewegen, en soortgelijke geven spelers een heleboel opties in hoe ze zich door de podia kunnen verplaatsen.

Een ander element dat bijdraagt ​​aan het belang van beweging is een langere time-to-kill dan andere shooters. In plaats van een vijand met een paar kogels te kunnen laten vallen, geven arena-shooters de speler die op het juiste moment wordt neergeschoten meestal de kans om te reageren en mogelijk te overleven.

Ten slotte hebben arena-shooters minder hitscan-wapens dan andere shooters. Ze hebben in plaats daarvan een verscheidenheid aan op projectielen gebaseerde wapens. Als je niet bekend bent, verwijst hitscan naar wapens die onmiddellijk raken waar je op mikt wanneer je ze afvuurt. Projectielwapens daarentegen hebben tijd nodig om hun bestemming te bereiken. Vergelijk bijvoorbeeld een sluipschuttersgeweer (hitscan) met een kruisboog (projectiel).

Lees verder: Algemene termen, woorden en jargon voor videogames om te weten

Met projectielwapens moet je anticiperen waar je tegenstander zal zijn, wat van invloed is op de beweging van arenaschieters.

Element 3: Kaarten in arena-stijl met mogelijkheid tot controle

Het laatste grote element van arena shooters is hun kaartontwerp. Zoals de naam doet vermoeden, zijn de podia 'arena's' die zijn ontworpen om gevechten te vergemakkelijken. Ze zijn niet realistisch; elementen zoals kromtrekkende portalen en springkussens bieden meer bewegingsopties, zelfs als ze totaal niet op hun plaats lijken in zoiets als een middeleeuws kasteel.

Vanwege het op pick-up gebaseerde systeem bieden arena shooters ook de mogelijkheid voor ervaren spelers om waardevolle items te besturen. Door bij te houden wanneer nieuwe power-ups op elk punt verschijnen, kun je heen en weer bewegen om te pakken wat ze nodig hebben.

mijn laptop-touchpad werkt niet

Ze kunnen ook andere spelers uitschakelen die de goodies willen pakken. Zo kan een sterke speler aan de top blijven door andere spelers te straffen die de kaart niet kunnen besturen.

Al met al stellen arena shooters spelers in staat om een ​​breed scala aan vaardigheden te gebruiken om hun tegenstanders te verslaan. Het gaat niet alleen om het doel - positionering, kaartkennis, beweging en meer kunnen een rol spelen bij wie als overwinnaar uit de strijd komt.

Wat is er met arenaschieters gebeurd?

Arena shooters waren op hun hoogtepunt in de late jaren 1990 en 2000. In 1999 werden Quake III Arena en Unreal Tournament uitgebracht, beide historische titels in het arenaschietgenre. Eerdere games zoals Doom (1993) en Quake legden de basis voor arena shooters, maar dit waren twee van de eerste games die specifiek gericht waren op multiplayer.

Na het midden van de jaren 2000 stierven arenaschieters echter in populariteit uit. Sommige mensen spelen nog steeds die oudere titels, en er zijn een aantal minder bekende indie arena shooters beschikbaar, zoals Reflex Arena. De multiplayer-modi van Doom 2016 en het vervolg Doom Eternal bevatten arena-shooter-elementen, maar geen van beide had veel uithoudingsvermogen.

Waarom is dit gebeurd? Kortom, de verwachtingen van de multiplayer veranderden.

Moderne oorlogsvoering heeft alles veranderd

Terugkijkend is een belangrijke factor in de achteruitgang van arenaschieters het precedent dat Call of Duty 4: Modern Warfare in 2007 schiep. Terwijl eerdere Call of Duty-games multiplayer bevatten, introduceerde het aanbod van Modern Warfare een reeks nieuwe elementen die de verwachtingen voor multiplayer-spellen in de toekomst.

De belangrijkste daarvan was het progressiesysteem in RPG-stijl. De game beloonde spelers met ervaringspunten voor het spelen en voltooien van doelstellingen. Naarmate je meer levels in het spel bereikte, heb je meer wapens, uitrusting en extra's ontgrendeld om je te helpen de beste uitrustingen te bouwen. Met behulp van een wapen ontgrendelde bijlagen om het nog beter te maken.

Tegenwoordig hebben de meeste online shooters een zekere mate van progressie om op deze manier naartoe te werken. Zelfs als je geen wedstrijden wint, werk je in ieder geval aan het ontgrendelen van iets nieuws.

Kunnen Arena Shooters vandaag slagen?

Deze opzet is compleet anders dan arena-shooters, die op vaardigheden zijn gebaseerd en geen vooruitgang bieden, behalve dat je beter wordt in het spel. En omdat de meeste mensen die nog steeds arena shooters spelen er extreem goed in zijn, zijn deze spellen niet geschikt voor beginners.

gratis sms naar telefoon vanaf computer

Tegen hardcore experts spelen en vernietigd worden is niet leuk, dus de meeste mensen kijken naar andere games die meer te bieden hebben voor spelers van alle niveaus. Nieuwere shooter-genres, zoals Battle Royales, zijn aantrekkelijker omdat ze elementen van willekeur toevoegen die iedereen een kans geven om te vechten.

Lees verder: Wat is RNG? Een les voor gamers

Hierop zijn echter uitzonderingen. Overwatch biedt geen echte progressie, behalve een competitieve modus, dus de belangrijkste motivatie om het spel te spelen is beter worden en je rang verhogen. Rainbow Six Siege is vergelijkbaar.

Dus een arena-shooter zou kunnen slagen in de huidige markt, maar het is moeilijk om het leuk en uitnodigend te maken voor zowel beginnende als ervaren spelers.

Arena Shooters: speciaal, voor het juiste publiek

Nu weet je wat een arena-shooter definieert, hoe deze games verschillen van andere shooters en waarom ze in de loop van de tijd uit de gratie zijn geraakt. Ze zijn een spannend genre om te spelen als je van snelle bewegingen en het beheersen van mechanica houdt, maar ze zijn niet gemakkelijk om in te breken.

Misschien zien we ooit een draai aan het arena shooter-genre waardoor ze weer in de openbaarheid komen. In de tussentijd zijn er andere specifieke shooter-genres die je misschien leuk vindt.

Deel Deel Tweeten E-mail De beste tactische schietspellen die je moet spelen

Tactische schietspellen tillen het genre naar een hoger niveau. Vaak gebaseerd op militaire conflicten, zijn hier de beste tactische shooters om te spelen.

Lees volgende
Gerelateerde onderwerpen
  • Gamen
  • Gamecultuur
  • Eerste-persoon schieter
Over de auteur Ben Stegner(1735 artikelen gepubliceerd)

Ben is een plaatsvervangend redacteur en de Onboarding Manager bij MakeUseOf. Hij verliet zijn IT-baan om fulltime te schrijven in 2016 en heeft nooit meer achterom gekeken. Als professionele schrijver behandelt hij al meer dan zeven jaar technische tutorials, aanbevelingen voor videogames en meer.

Meer van Ben Stegner

Abonneer op onze nieuwsbrief

Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!

Klik hier om je te abonneren