De ultieme gids voor Mortal Kombat: spellen, verhalen, feiten, geheimen

De ultieme gids voor Mortal Kombat: spellen, verhalen, feiten, geheimen

Mortal Kombat is een van de meest succesvolle en langlopende videogameseries aller tijden. Met 25 games, twee grote films, een hele reeks stripboeken en zelfs een Kombat Kon, heeft de serie net zoveel culturele impact als elke andere game die er is - en misschien meer.





Zelfs de meest analfabeet van videogames herkent de naam Mortal Kombat , en het is moeilijk voor te stellen dat een serieuze gamer niet minstens een paar inzendingen in de serie heeft gespeeld. Maar met meer dan twee decennia aan geschiedenis is er veel meer aan de hand dan vliegende trappen en schaars geklede ninja's.





Hier zijn 15 fascinerende feiten, geheimen en verhalen over de MK universum. Sommige hebben betrekking op het team achter de games, andere hebben betrekking op de games zelf en andere geven inzicht in het culturele belang van Mortal Kombat . Bekijk ze en laat ons je favoriete trivia weten in de reacties hieronder!





1. Mortal Kombat is in 10 maanden ontwikkeld

Het is moeilijk om je een tijd te herinneren waarin games geen jaren nodig hadden om grote teams te ontwikkelen. Maar een team van vier ontwikkelde de eerste MK spel over 10 maanden.

De kern van het team waren John Tobias en Ed Boon. Tobias, een voormalig beginnend striptekenaar, creëerde de kunst voor arcadehits Smash TV en Totaal bloedbad . Naast het maken van Mortal Kombat zijn kenmerkende kunststijl, schreef hij het verhaal dat centraal zou komen te staan ​​in de MK mythen.



Ed Boon begon als flipperkast game programmeur voordat je naar videogames gaat. Zijn hoofdprogrammering op Mortal Kombat geholpen om het spel te maken tot wat het nu is. Hij is nog steeds nauw betrokken bij de serie en is de creative director van vele recente MK spellen. En hij heeft voice-acting en motion capture verzorgd voor tal van personages.

Kunstenaar John Vogel en geluidsontwerper Dan Forden vervolledigden het ontwikkelteam.





2. Johnny Cage is gebaseerd op Jean-Claude Van Damme

Als je goed naar vroege personages kijkt, zie je een aantal interessante invloeden. Neem bijvoorbeeld Johnny Cage. Boon en Tobias wilden oorspronkelijk Jean-Claude Van Damme digitaliseren voor hun spel. Helaas was hij al in gesprek met een andere studio voor een ander vechtspel.

Zijn invloed is er echter nog steeds. In feite is Cage bijna een kopie van Van Damme in Bloed sport . Hij deelt zijn initialen, zijn beroep en een van zijn kenmerkende bewegingen:





Cage is niet het enige personage dat geïnspireerd is door Hollywood. Zowel Raiden als Shang Tsung namen aanwijzingen van Grote problemen in Little China . De invloeden zijn duidelijk in deze clip van de Three Storms en Lo Pan:

Het is onduidelijk of Boon en Tobias hebben gebruikt Grote problemen direct (hoewel het vrij waarschijnlijk lijkt). Maar ze hebben films uit die periode genoemd als belangrijke invloeden. De films aan krijgers en de zwaardvechter , beide geregisseerd door Tsui Hark, hebben ook meegewerkt aan het uiteindelijke ontwerp van de games.

3. Schorpioen is de koning van de strijd

Afhankelijk van wie je telt, zijn er tussen de 75 en 85 Mortal Kombat karakters. Dat is ver verwijderd van de oorspronkelijke zeven in de eerste game. Natuurlijk zijn Liu Kang, Johnny Cage, Sonya Blade, Kano, Raiden, Scorpion en Sub-Zero de steunpilaren in de serie gebleven. Maar nieuwe personages zoals Reptile, Kitana, Noob Saibot, Kenshi en Baraka zijn ook favoriet geworden bij fans.

terug in 2013, Dorkly heeft een enquête gehouden om de meest populaire te ontdekken MK vechter. De enquête kreeg meer dan 900.000 stemmen. Hier is de eindrangschikking:

  1. Schorpioen
  2. Sub Zero II
  3. Raiden
  4. Sub Zero I
  5. Noob Saibot
  6. Liu Kang
  7. Toasty Guy (Dan Forden)
  8. Kung Lao
  9. Shao Kahn
  10. Reptiel
  11. Rook
  12. Kitana
  13. Johnny Cage
  14. Cyrax (mijn eigen oude favoriet)
  15. Ermac
  16. Baraka
  17. Goro
  18. Sonya Blade
  19. Sector
  20. Mileena

Het is niet verwonderlijk dat Scorpion boven de rest regeert. Hij is een van de meest iconische videogamepersonages aller tijden. Zijn touw-dart-beweging (samen met het bijbehorende 'GET OVER HERE!') is eveneens beroemd.

In recente games, de Mortal Kombat serie heeft een aantal leuke gastoptredens gezien, te beginnen met Kratos uit God van de oorlog (zelf een indrukwekkend gewelddadige videogame).

Hij verscheen in de PlayStation 3- en PS Vita-versies van Mortal Kombat (2011). Daarna de Xenomorph van Buitenaards wezen , het roofdier, Freddy Krueger, Vrijdag de 13e 's Jason Voorhees, en Leatherface van Texas Chainsaw Massacre hebben allemaal hun opwachting gemaakt.

Hoewel je zou kunnen beweren dat Rain, voor het eerst gezien in Ultieme Mortal Kombat 3 , was de eerste opvallende gast. Hij is de personificatie van Purple Rain (Ed Boon is een enorme Prince-fan).

4. Goro is gemaakt van klei

Een aspect dat Mortal Kombat afgezien van andere vechtspellen uit het begin van de jaren negentig was het gebruik van gedigitaliseerde sprites. Midway huurde echte acteurs in om de jagers te portretteren en maakte videoframes voor elke beweging in hun arsenaal. Ze gebruikten de resulterende afbeeldingen om elk personage in het spel te creëren.

Behalve Goro. Hij (en Kintaro, in Mortal Kombat II ) is gemaakt als kleimodel. Vervolgens gebruikten de ontwikkelaars stop-motion-graphics om de bewegingen van de vierarmige kolos vast te leggen.

Midway gebruikte dit type digitalisering voor de eerste drie Mortal Kombat games voordat het overschakelde naar 3D-graphics. De echte acteurs zullen echter altijd een speciale plaats innemen in de harten van diehard fans. In 2014 kwamen tien acteurs uit de eerste drie games bij elkaar, en zelfs na al die jaren zijn ze nog steeds Kombat-ready.

5. Ermac begon als een misverstand

Hoewel hij voor het eerst verscheen in Ultieme Mortal Kombat 3 , zoemde men al veel eerder over Ermac. De in het rood geklede ninja is zelfs vernoemd naar het misverstand dat tot deze geruchten leidde.

De eerste Mortal Kombat arcade-spellen hadden een geheim menu dat bekend stond als het 'game-audits-menu'. Dit gaf statistieken over de spellen, inclusief hoeveel Goro-, Shang Tsung- en Reptielengevechten hadden plaatsgevonden. Onder deze tellingen stond een vermelding met de naam 'ERMACS.' Spelers die toegang hadden tot dit menu dachten begrijpelijkerwijs dat ERMACS een ander verborgen personage was.

Ze wisten niet dat 'ermac' ontwikkelaarstaal is voor 'foutmacro's', die helpen bij het debuggen van crashes. Maar het gerucht was zo hardnekkig dat Ermac eindelijk verscheen. En sindsdien is hij een consistent karakter.

Afbeelding tegoed: MortalKombatWarehouse .

Skarlet, die een enkele keer verscheen in Mortal Kombat (2011), begon ook het leven als een gekletst geheim personage.

6. Mortal Kombat heeft de fataliteit niet uitgevonden

Misschien wel de meest bepalende zet van de MK-serie is de Fatality. Maar terwijl Mortal Kombat de Fatality zeker vereeuwigd had, had een ander spel het eerst gedaan. Soort van.

De meeste vechtspellen eindigen in een tegenstander die bewusteloos wordt geslagen. Maar in de jaren 1987 Barbaar: de ultieme krijger , zou een goed getimede slag op het hoofd resulteren in een onthoofding en een vroegtijdig einde van het gevecht:

Natuurlijk, Mortal Kombat 's Fatalities bracht het idee volledig naar een ander niveau. Zelfs in de eerste game zijn Fatalities opmerkelijk brutaal. De scheur in de ruggengraat van Sub-Zero leeft voort als een van de meest dierbare herinneringen:

Sindsdien is het aantal dodelijke slachtoffers echter toegenomen in aantal, variatie en wreedheid. We hebben Animalities gezien, waar vechters in dieren veranderen. Stage Fatalities, waarbij een personage sterft aan een deel van de achtergrond. Babalities, waarbij de tegenstander wordt veranderd in een kinderversie van hun personage. Zelfs vriendschappen, waarbij de winnaar de verliezer laat leven.

De dodelijke slachtoffers van vandaag, zoals die van Mortal Kombat x , breng de brutaliteit naar een heel ander niveau. Ze zijn, eerlijk gezegd, verbluffend in hoe grafisch, creatief en walgelijk ze zijn.

Waarschuwing: de onderstaande video bevat extreem grafisch geweld.

Het is gemakkelijk in te zien waarom ouders en overheidsorganisaties reageren zoals ze doen. Daarover gesproken...

7. Het ESRB is opgericht als reactie op MK

In de VS kent de Entertainment Software Rating Board beoordelingen toe aan videogames, net zoals de MPAA filmbeoordelingen toekent. In 1992, het jaar Mortal Kombat kwamen in de speelhallen, senatoren hielden hoorzittingen over geweld in videogames. MK was een van de spelen die tijdens deze hoorzittingen werden besproken.

Natuurlijk was het niet alleen MK dat leidde tot de vorming van de ESRB. Een spel genaamd Nachtval stond ook centraal tijdens de hoorzittingen. Maar Mortal Kombat zou jarenlang controversieel blijven. Duitsland verbood de spelen voor het volgende decennium. Ze werden gecensureerd in Japan. En de reboot van 2011 werd verboden in Australië, Duitsland en Zuid-Korea.

Advertenties voor het spel hebben ook censuur ontvangen. Studies over geweld in videogames onderzoeken de serie. Het wordt beschuldigd van echte gewelddaden. Mortal Kombat komt aan de orde in bijna elke discussie over geweld in videogames, en het wordt nog steeds genoemd (zelfs door president Clinton tijdens zijn ambtstermijn) als een kwaadaardige invloed op de samenleving.

En dat heeft er natuurlijk voor gezorgd dat er meer games zijn verkocht. Of je dat gelooft Mortal Kombat de moderne jeugd bederft of niet, het valt niet te ontkennen dat het een cruciale rol heeft gespeeld in onze perceptie van videogames - ten goede of ten kwade.

8. Niet elk MK-spel is een vechtspel

Er wordt gevochten in elke MK spel, maar dat maakt niet elke inzending een vechten spel. Mortal Kombat Mythologieën: Sub-Zero , is bijvoorbeeld een side-scroller waarin de speler Sub-Zero meeneemt op een zoektocht naar een magisch amulet. De besturing lijkt erg op de reguliere MK-games, dus het voelt een beetje als een speler-versus-vijandversie van de klassieke formule.

Het klinkt als een goed concept, maar het werd breed gepand. Net als de actie-avontuur follow-up, Speciale troepen . Deze game was gericht op Jax en zijn jacht op Kano. Het wordt beschouwd als een van de slechtste inzendingen in het geheel MK universum. Een snelle blik op de intro vertelt je alles wat je moet weten:

Shaolin monniken , dat het verhaal vertelt van Liu Kang en Kung Lao die de plannen van Shang Tsung probeerden te dwarsbomen, deed het veel beter. Het werd positief ontvangen en is het meest succesvolle actie-avonturenspel ooit geweest Mortal Kombat . Je kunt in deze video een deel van de platform-gameplay-stijl zien, evenals het vechtsysteem en dodelijke slachtoffers:

Verrassend genoeg niet iedereen MK game is zelfs een videogame. Er zijn twee verzamelkaartspellen geweest, Mortal Kombat-kaartspel en Epische gevechten . Er is discussie ontstaan ​​over een miniaturen spel wordt uitgebracht in 2017, maar het gebrek aan nieuws is niet veelbelovend.

9. Er zijn 8 minigames in de Mortal Kombat-serie

Als je het origineel hebt gespeeld Mortal Kombat , herinner je je waarschijnlijk de minigame 'Test Your Might', waar je op knoppen moest stampen om door hout, steen, staal, robijn of diamant te breken. Maar er zijn er veel meer geweest.

Test Your Sight is een shell-game waarin je een verborgen object moet volgen dat over het scherm beweegt. Test Your Balance is een game voor alleen PS Vita waarin spelers de handheld heen en weer kantelen om in evenwicht te blijven. En Test Your Slice was een andere draagbare minigame die doet denken aan Fruit Ninja.

Er zijn ook enkele verrassende en hilarische minigames in de serie. Motor Kombat is eigenlijk Mario Kart met Mortal Kombat karakters (compleet met Fatalities). Chess Kombat is een schaakspel met speciale karakterkrachten. Puzzle Kombat is een Mortal Kombat -thema spel van Tetris , net als straatvechter 's Super Puzzelvechter.

10. De MK-mythologie is verbazingwekkend diep

Als u slechts een voorbijgaande bekendheid hebt met Mortal Kombat , zou je kunnen denken dat elke game een op zichzelf staand vechtspel is met hier en daar een beetje verhaal. Maar je zou het helemaal mis hebben. De MK universum heeft een enorme mythologie die door de games is voortgezet en voortdurend in ontwikkeling is. Wat begon als een eenvoudig toernooi om Earthrealm te redden van een invasie door Outworld, is een klein stukje van een puzzel geworden die de hele tijd omspant.

In feite is de mythologie zo ingewikkeld dat we ons momenteel in een soort alternatieve tijdlijn bevinden. Na de gebeurtenissen van Armageddon , elk MK vechter werd dood achtergelaten.

De enige twee die nog over waren, waren Raiden en Shao Kahn, schijnbaar voor altijd opgesloten in de strijd. Net voordat Kahn een dodelijke slag kan toebrengen, stuurt Raiden een bericht naar zichzelf in het verleden om hem te waarschuwen voor de komende gebeurtenissen.

Dat triggert wat in wezen een herstart is in Mortal Kombat (2011). Maar de gebeurtenissen zijn subtiel anders en creëren een nieuw verhaal. En spelers leren dat deze gebeurtenissen mogelijk zijn georkestreerd door andere snode krachten.

Ik zeg je, het wordt te gek. Als je alles wilt lezen wat er te lezen valt over de Mortal Kombat mythologie, bekijk de verhaallijn van de Mortal Kombat wiki . Je leert allerlei feiten over de serie.

Wist je bijvoorbeeld dat er eigenlijk twee Sub-Zero's zijn? En dat de eerste, na de dood, Noob Saibot werd? Of dat Sektor, Cyrax en Smoke deel uitmaken van de Lin Kuei-clan die een cyborg-transformatie heeft ondergaan? Of dat reptiel lid is van een oud dinosaurusachtig ras dat voorheen op aarde leefde, maar door de oudere goden naar het rijk van Zaterra werd verplaatst?

11. Mortal Kombat X verwijst naar de MK-film

Als je de eerste hebt gezien Mortal Kombat film, zul je je waarschijnlijk het gevecht tussen Johnny Cage en Goro herinneren. De dialoog, het gevecht zelf en Goro's uiteindelijke einde zijn... nou ja, 'cheesy' dekt het niet helemaal. En het lijkt erop dat het team erachter Mortal Kombat x gaat akkoord. Er zijn een paar verwijzingen naar deze filmscène in de game:

In het bezit van eerdere titels zijn er allerlei vermakelijke referenties als je oplet.

Cassie Cage verwijdert bijvoorbeeld altijd een paar witte oordopjes voordat ze vecht. Als je goed luistert, hoor je dat ze naar muziek luistert van MK3 . Als je de Klassic-modus met Cassie speelt, vind je ook een verwijzing naar een bijna vergeten personage uit Teleurstelling . En als je haar sociale media Fatality (die misschien wel een van de meest walgelijke in de hele canon is) afhaalt, zul je allerlei referenties vinden.

Dit bouwt voort op een lange erfenis van geheime functies. Het meest opvallende was dat de vroege games verborgen personages bevatten waartegen je kon vechten. Door specifieke acties uit te voeren, neem je het op tegen Reptielen in Mortal Kombat ; Smoke, Noob Saibot en Jade in Mortal Kombat II ; en vele andere personages in andere games. Met recentere inzendingen kun je het opnemen tegen klassieke versies van personages.

12. De 'Toasty!' Guy is de geluidsontwerper van Mortal Kombat

In veel Mortal Kombat games, het landen van een bijzonder solide uppercut of een specifieke fataliteit zal de speler belonen met een gezicht dat in het scherm glijdt en zegt 'Toasty!' met een falsetstem, en weer verdwijnen. Er wordt nooit een verklaring gegeven voor deze vreemde gebeurtenis.

De man die verschijnt is Dan Forden, een van de oorspronkelijke vierkoppige bemanning die heeft gemaakt Mortal Kombat . 'Geroosterd!' kwam van een langlopende grap tussen Dan en Ed Boon. Toen ze aan het spelen waren Superhoge impact , een American football-videogame, zou Dan zeggen: 'Ik voorspel toast' (zoals in 'you'll be toast') terwijl de spelers in de rij gingen staan ​​voor het volgende spel.

Amazon zei dat mijn pakket was afgeleverd, maar dat was het niet

Dat werd uiteindelijk 'Ik voorspel toasty' en iemand stelde voor om het in het spel te stoppen. De rest is geschiedenis.

En als je de juiste moves maakt in de juiste games, vind je ook 'Frosty!', 'Crispy!' en 'Toasty 3D!'

13. De twee films waren nog maar het begin

Als je een Mortal Kombat fan, de kans is groot dat je de twee volledige films hebt gezien die uit de serie komen. Beide Mortal Kombat en Mortal Kombat: Annihilation waren flops. De eerste heeft een score van 58 op Metacritic, terwijl de laatste erin slaagde een indrukwekkend bodemloze 11 neer te halen (Het is moeilijk om een ​​goede videogamefilm te maken, maar dat is verschrikkelijk.)

Aangezien de games vaak stevig in de jaren 80 zijn, is dat een schokkende daling.

Maar die films zijn niet de enige filmische MK inzendingen. Er is ook een geanimeerde tv-show ( Verdedigers van het rijk ), een live-action prequel tv-programma ( Verovering ), een geanimeerde prequelfilm ( Het avontuur begint ), een korte film ( Wedergeboorte ), en een live-action prequel webserie ( Nalatenschap ).

Van al deze, Wedergeboorte en Nalatenschap zijn waarschijnlijk het meest het bekijken waard (hoewel de andere films wel cult-aanhang hebben). Wedergeboorte werd geregisseerd door Kevin Tancharoen, die de film maakte in een poging om Warner Bros. Mortal Kombat reboot - met zichzelf aan het roer. Wedergeboorte diende als basis voor Nalatenschap , die een alternatief beschrijft MK universum.

Als er niets anders is, is het de moeite waard om te kijken naar een andere, interessante kijk op de oorsprongsverhalen van personages.

14. Mortal Kombat is in druk verschenen

In een sprong volledig van het scherm, vind je ook Mortal Kombat gedrukt. Er zijn een aantal strips beschikbaar, met name de serie die is uitgebracht in combinatie met Mortal Kombat x . De serie kreeg eigenlijk best goede recensies, zowel voor de verhalen als voor de kunst.

Mortal Kombat X (2015) Vol. 1 KOOP NU OP AMAZON

Andere strips hebben ook afdrukken gezien, maar geen enkele is zo populair als MKX . Goro: Prins van Pijn , en Mortal Kombat: Blood and Thunder zijn nog steeds beschikbaar op Amazon en er zijn waarschijnlijk nog een paar andere vermeldingen.

Er zijn een paar romans , ook, maar ze zijn nogal weinig opwindend. Een novelization van de eerste game introduceerde een aantal personages waar nooit meer iets van werd vernomen. Er zijn ook een paar filmnoviteiten. Zullen we meer zien? MK romans in de toekomst? We kunnen alleen maar hopen.

15. Er is een nieuwe band gevormd om de soundtrack te maken

Als je denkt aan de Mortal Kombat themanummer, je denkt waarschijnlijk aan een technonummer waarin een man 'Mortal Kombat!' roept. enkele keren. Dat nummer is geschreven door The Immortals, een elektronische groep bestaande uit leden van Lords of Acid.

Praga Khan en Olivier Adams schreven en voerden een 10-track album uit om mee te gaan met de release van de game op consoles. Geen van de muziek was te zien in het spel, maar 'Techno Syndrome (Mortal Kombat)' was prominent aanwezig in de film.

Het album KOOP NU OP AMAZON

Het album bestaat uit één nummer voor elk speelbaar personage, één voor Goro en twee Mortal Kombat - themanummers.

een aantal andere Mortal Kombat -gerelateerde albums zijn uitgebracht, inclusief soundtracks, partituren en een ander elektronisch album genaamd Nummers geïnspireerd door de krijgers . Ik vind 'Mileena's Theme' eigenlijk heel erg van dat album:

Een onsterfelijk verhaal voor de eeuwen

Deze 15 feiten en verhalen komen nauwelijks aan de oppervlakte van wat Mortal Kombat is en heeft gedaan. De erfenis, zowel qua verhaal als qua culturele impact, kan niet in één artikel worden samengevat.

De tientallen personages zijn iconen geworden van de wereld van videogames. Doden hebben ouders en waakhondenorganisaties de stuipen op het lijf gejaagd. De overlevering is een odyssee geworden die vergelijkbaar is met sommige nieuwe series. Grenzen worden voortdurend op de proef gesteld door het geweld.

Mortal Kombat is een van de belangrijkste titels in de geschiedenis van videogames, en er zijn stapels leuke weetjes en interessante verhalen. Ik hoop oprecht dat je genoten hebt van deze kijk op enkele van mijn favoriete feiten over deze iconische serie.

Wil je nog een diepgaande kijk op een iconische franchise lezen? Bekijk de erfenis van Lara Croft uit de Grafrover spellen .

Wat zijn je favoriete stukken van Mortal Kombat trivia? Welke van de bovenstaande vond je het meest interessant? En, belangrijker nog, wie is jouw favoriet MK vechter? Deel uw mening in de reacties hieronder!

We hopen dat je de items die we aanbevelen en bespreken leuk vindt! MUO heeft gelieerde en gesponsorde partnerschappen, dus we ontvangen een deel van de inkomsten van sommige van uw aankopen. Dit heeft geen invloed op de prijs die u betaalt en helpt ons de beste productaanbevelingen te doen.

Deel Deel Tweeten E-mail 6 hoorbare alternatieven: de beste gratis of goedkope audioboek-apps

Als je geen zin hebt om voor audioboeken te betalen, zijn hier enkele geweldige apps waarmee je gratis en legaal naar ze kunt luisteren.

Lees volgende
Gerelateerde onderwerpen
  • Gamen
  • Gamecultuur
  • lange vorm
  • Vechtspel
  • Lange lijst
Over de auteur Dan Albright(506 artikelen gepubliceerd)

Dann is een contentstrategie- en marketingconsultant die bedrijven helpt bij het genereren van vraag en leads. Hij blogt ook over strategie en contentmarketing op dannalbright.com.

Meer van Dann Albright

Abonneer op onze nieuwsbrief

Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!

Klik hier om je te abonneren