Bouw je eigen MMO-kerker in Neverwinter

Bouw je eigen MMO-kerker in Neverwinter

Tien jaar geleden bracht Bioware een spel uit genaamd Nooit Winter Nachten . Hoewel teleurstellend als een RPG voor één speler, was de campagne niet echt het punt. In plaats daarvan concentreerde de game zich op door gebruikers gegenereerde multiplayer-inhoud, gebouwd met de verbazingwekkend krachtige ochtendgloren gereedschapset. Spelers gebruikten uiteindelijk het spel en het vervolg, Neverwinter Nights 2 , om uitgestrekte coöp-campagnes en miniatuur-MMO's te bouwen.





Nu, met verrassend weinig tamtam, een nieuwe Nooit winter titel is uitgebracht door Cryptic (beter bekend om Kampioenen online en Star Trek Online ). Het negeert de singleplayer volledig en is in plaats daarvan een volwaardige MMO, maar met een twist; je kunt nog steeds je eigen inhoud maken en campagnes spelen die door andere mensen zijn gemaakt. Zorgt dit ervoor dat het opvalt in de absurd overvolle free-to-play-markt?





Karakter creatie

Het maken van een nieuw personage is een belangrijk onderdeel van elk rollenspel, maar het is vooral belangrijk voor Nooit winter omdat het spel is gebaseerd op Kerkers en Draken en gebruikt de standaard instelling Forgotten Realm. Om trouw te blijven aan deze invloeden, hebben de ontwikkelaars een reeks personages uit D&D's Player's Handbook 1 en 2 gepresenteerd. Ze hebben ook vijf klassen gemaakt op basis van specialisaties van klassen die te vinden zijn in Player's Handbook 1.





hoe ondertitels op netflix uit te schakelen

Dit is een interessante benadering en een die wat meer smaak biedt dan het typische rollenspel. Geen van de rassen is uniek (behalve de Tiefling misschien), maar ze worden allemaal ondersteund door heel veel kennis die in het spel tot uiting komt door af en toe raciale zoektochten. Spelers moeten ook een achtergrond en godheid selecteren, twee keuzes die geen gameplay-effect hebben, maar dienen om rollenspel aan te moedigen.

Hoewel de smaak geweldig is, heeft de game last van controversiële personagemodellen. De kunsten van Cryptic hebben duidelijk geprobeerd de cartoonachtige maar conventionele stijl te herscheppen die te vinden is in D&D's officiële boeken, maar dit vertaalt zich soms slecht naar 3D. Dwergen en Elfen zijn bijzonder cartoonesk en elk ras heeft te grote ogen, hoewel het geavanceerde paneel voor het aanpassen van personages spelers in staat stelt het formaat ervan aan te passen.



Gameplay

http://youtu.be/P1u1kuGwboQ

Nooit winter is geen traditionele MMO om redenen die verder gaan dan door de gebruiker gemaakte inhoud. Het vechtsysteem is sterk gebaseerd op actie-RPG's en richt zich op het juiste gebruik van een kleine selectie van vaardigheden. Auto-attack en tab-targeting zijn vervangen door een richtkruis en aanvallen gebonden aan een handvol knoppen. Wat moet je raken? Zet het op een rij en gebruik een kracht!





Deze actie-RPG-aanpak gooit een sleutel in de traditionele MMO-drie-eenheid van tank / genezer / schade, maar deze rollen zijn ook niet verdwenen. De Guardian Warrior-klasse kan enige bedreiging aantrekken en heeft een uniek blokmechanisme dat kan worden gebruikt om schade teniet te doen, maar ontmoetingen draaien niet om elk vijand die deze tank aanvalt. De Devoted Cleric Class heeft enkele genezingen, maar deze genezingen worden geactiveerd door toegebrachte schade of door genezende stralen die op spelers zijn gericht.

De andere klassen, hoewel technisch gezien schadeverkopers, hebben allemaal hun eigen gereedschap; de Trickster Rogue kan vijanden sluipen en flankeren voor maximale schade, de Control Wizard kan tegenstanders forceren en bevriezen om ze te stoppen of te vertragen, en de Great Weapon Fighter kan meerdere tegenstanders uitschakelen terwijl hij optreedt als een off-tank.





http://youtu.be/Z0E6Yw-M1YY

Zoeken in Neverwinter is minder uniek. Er is nog steeds een behoorlijk aantal speurtochten met tien berenpeuken, en hoewel de gevechten deze boeiender maken, verwacht niet onder de indruk te zijn. De game bespaart zichzelf echter wat moeite door de hele wereld op kleinere schaal te maken; er is gewoon geen Kamer voor vervelende ophaalopdrachten in de claustrofobische kerkers en kleine buitenruimtes van dit spel.

waar is mijn batterijpictogram windows 10

Spelers kunnen de saaie speurtochten echter vergeten, omdat het spel snel beloningen en nieuwe vaardigheden uitdeelt. Je zult een aantal coole krachten gebruiken vanaf niveau 10, en dat is nog maar het begin; aan het eind van het spel hebben spelers ongelooflijke krachten die visueel verbluffend en bevredigend zijn om te gebruiken. Een deel van die voldoening komt uit de natuurkunde. Dat klopt - natuurkunde in een MMO! Als je een vijand met een krachtige aanval doodt, kan hij naar een put beneden zeilen (maar maak je geen zorgen, de buit gaat niet met hem mee).

Door gebruikers gemaakte inhoud

Nooit winter is niet Cryptic's eerste poging tot door spelers gemaakte inhoud. De ontwikkelaar heeft dergelijke systemen in eerdere games geïmplementeerd en de ervaring leert dat. Er is geen sluier of obstakel tussen spelers en inhoud die door anderen is gemaakt; in plaats daarvan doet het spel zijn best om je te helpen het te vinden. Er zijn vacaturesites in de gamewereld waar spelers een campagne kunnen kiezen en zelfs NPC's die, wanneer ze worden aangesproken, spelers naar gebruikersinhoud leiden die in de buurt begint.

Zoals je zou verwachten, is alle gebruikersinhoud instanced. Maar ik denk dat dat eigenlijk een zegen is, want als je je eigen MMO bouwt, krijg je spelers veel creatieve vrijheid. Er zijn kerkercrawls, grotere open-wereldgebieden, enorme campagnes en kleine speurtochten. De moeilijkheidsgraad kan variëren van ongedwongen wandelingen voor één speler die meer gebaseerd zijn op kennis dan op gevechten, tot slepende kerkers die alleen de moeilijkste groepen durven te proberen.

De opname van door gebruikers gegenereerde inhoud moet zorgen voor variatie in het eindspel die normaal gesproken niet in MMO's te vinden is. De meeste games in dit genre moeten vertrouwen op herhaalbare kerkers en dagelijkse speurtochten, maar er zal ook een nieuwe, door de gebruiker gemaakte campagne zijn om te ervaren in Nooit winter.

Je zou misschien denken dat de tools die worden gebruikt om deze inhoud te maken moeilijk zouden zijn, maar ze zijn eigenlijk vrij eenvoudig. Ik ga zelfs zo ver om te zeggen dat dit de gemakkelijkste niveau-editor is die ik ooit heb gebruikt. Niveaus worden gebouwd met een gereedschapskist met vooraf gebouwde middelen en verhaalgebeurtenissen met scripts kunnen eenvoudig worden afgehandeld met de verhaaleditor. Dat gezegd hebbende, zelfs een klein niveau kan uren duren om te perfectioneren, dus het maken van inhoud is geen taak voor mensen met weinig tijd.

Het bedrijfsmodel

Geen free-to-play game review zou compleet zijn zonder te kijken hoe het geld genereert. En dit is helaas een gebied waar Nooit winter struikelt.

Het probleem is niet de waarde. De game biedt veel gratis inhoud en ik geloof dat alles toegankelijk is voor gratis spelers. Extra zoals tassen en speciale montages zijn duur, maar de totale kosten van het spelen van dit spel zullen ver onder het kopen van een spel van $ 40 tot $ 60 en dan betalen voor een abonnement.

Dus wat is het probleem? Verwardheid! De meeste verkopers in het spel zijn er in twee smaken, een die items voor goud verkoopt en een andere voor Astral Diamonds. Astral Diamonds kunnen worden gekocht, maar zijn geen volledig betaalde valuta, omdat je ze ook in het spel kunt verdienen (een feit dat niet transparant is in het spel). En dan is er nog een andere valuta, zen, die alleen met contant geld kan worden gekocht. Dit is wat je nodig hebt voor bepaalde premium items, zoals kostuums en rijdieren. De verwarring van het beheren van drie verschillende valuta's wordt alleen maar verergerd door een slechte presentatie in de winkel.

Een ander probleem dat ik heb, is een ontbrekende abonnementsoptie. Persoonlijk hou ik niet van microtransacties, dus ik betaal meestal voor een abonnement als ik denk dat ik langer dan een week speel. In de meeste spellen laat subbbing me de geldwinkel negeren en gewoon spelen. Maar dat is hier geen optie, dus er is geen manier om de valutaverwarring en vreselijke etalage te vermijden.

Niets van dit alles doodt het spel, maar het helpt ook niet. Ik weet zeker dat sommigen gefrustreerd raken en gewoon besluiten om door te gaan naar een ander, meer intuïtief spel.

Conclusie

Nooit winter is een verrassend unieke instap in het MMO-genre. Op het eerste gezicht lijkt de game een standaard online fantasy-RPG, en je kunt je afvragen waarom het zelfs werd uitgebracht toen Turbine's Dungeon's & Dragon's Online is nog steeds actief. Maar spring in het spel en je zult dat snel zien Nooit winter is heel anders dan zijn concurrenten en biedt een verademing.

Hoe de game op de lange termijn werkt, hangt af van hoe goed de ontwikkelaars hun huidige momentum kunnen vasthouden. De game heeft slechts vijf klassen en flauwe officiële speurtochten, dus spelers kunnen zich vervelen en teruggaan naar hun MMO naar keuze. Nieuwe lessen en inhoud moeten snel worden toegevoegd.

Maar dit is een gratis te spelen spel, dus de vraag is simpel; is Nooit winter je tijd waard? Absoluut! Het is in ieder geval een goede actie-RPG die waarschijnlijk dertig of veertig uur van je leven in beslag neemt. Als nieuwe content in een redelijk tempo wordt geïntroduceerd, kan dit spel een rimpel in het genre veroorzaken. Dit is de eerste MMO die ik in jaren heb gespeeld met succes gevechten heroverwegen.

Windows 10 overzetten naar nieuwe pc
Deel Deel Tweeten E-mail Toegang krijgen tot Google's ingebouwde waterpas op Android

Als je ooit hebt moeten controleren of iets in een mum van tijd waterpas staat, kun je nu binnen enkele seconden een waterpas op je telefoon krijgen.

Lees volgende
Gerelateerde onderwerpen
  • Gamen
  • MMO-spellen
  • Multiplayer-spellen
Over de auteur Matt Smith(567 artikelen gepubliceerd)

Matthew Smith is een freelance schrijver die in Portland Oregon woont. Hij schrijft en redigeert ook voor Digital Trends.

Meer van Matt Smith

Abonneer op onze nieuwsbrief

Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!

Klik hier om je te abonneren