Het ABC van 3D: sleutelbegrippen die u moet kennen

Het ABC van 3D: sleutelbegrippen die u moet kennen

ABCof3d.gif3D-tv: traditionele film- / televisie-inhoud wordt in twee dimensies bekeken (hoogte en breedte). Driedimensionale inhoud voegt een diepte-dimensie toe die beter nabootst wat we in het echte leven zien. Terwijl een traditionele 2D-televisie 3D-inhoud kan weergeven (zichtbaar met een passieve 3D-bril), heeft de kwaliteit van het beeld de neiging te lijden. Een 3D-tv gebruikt het proces van stereoscopie (zie hieronder) om een ​​meeslepende 3D-ervaring van hogere kwaliteit te produceren. (Stereoscopie moet niet worden verward met holografie, dat ook een 3D-effect produceert waarbij het perspectief van het object dat u bekijkt, verandert terwijl u beweegt. Bij een stereoscopische 3D-tv is het perspectief vast en verandert het niet terwijl u beweegt.)





Stereoscopisch 3D (ook bekend als stereoscopie): om het 3D-effect te bereiken, worden twee afbeeldingen met enigszins verschillende perspectieven tegelijkertijd weergegeven: één afbeelding wordt naar het linkeroog gestuurd, de andere naar het rechteroog. Ons brein voegt de twee afbeeldingen samen om een ​​driedimensionaal beeld te vormen. Stereoscopische 3D vereist het gebruik van een bril (passief of actief) die het signaal goed filtert om het juiste beeld naar elk oog te sturen. De nieuwe reeks 3D-compatibele tv's en Blu-ray-spelers maakt gebruik van de stereoscopische 3D-methode.





wat te doen als je een iphone vindt

Auto-stereoscopisch 3D: deze methode maakt ook gebruik van stereoscopische transmissie, maar vereist geen bril of ander hoofddeksel om het 3D-beeld te bekijken. Er zijn een aantal manieren om deze ene veelgebruikte methode te bereiken, is door een lenticulair scherm te gebruiken dat verschillende beelden naar verschillende delen van het scherm stuurt, maar dit heeft beperkingen in de beeldresolutie en het weergavegebied. Auto-stereoscopisch 3D deelt de resolutie door het aantal vaste kijkposities: met twee posities zie je de helft van de resolutie met vier, je ziet een kwart van de resolutie, enz. Hierdoor is deze 3D-methode momenteel beter geschikt voor draagbare beeldschermen die zijn ontworpen voor een enkele kijker, zoals gaming-apparaten, laptops en smartphones. Sommige tv-fabrikanten hebben prototypen van auto-stereoscopische 3D-tv's getoond, maar de tv-resolutie moet worden verhoogd voordat het echt een haalbare optie is.





Anaglyph-bril: dit is het type 3D-bril waarmee de meesten van ons waarschijnlijk bekend zijn - een eenvoudige, passieve bril met een rood filter voor het ene oog en (meestal) een cyaanfilter voor het andere. De linkeroog- en rechteroogbeelden in het stereoscopische 3D-signaal zijn gekleurd en de kleurfilters in de bril sturen het juiste beeld naar elk oog. Als gevolg hiervan veroorzaakt de anaglyph-methode onder meer kleurvervorming.

Gepolariseerde bril: ook een passief systeem, deze bril regelt het type licht dat elk oog bereikt om het 3D-effect te creëren. De linkeroog- en rechteroogbeelden in het stereoscopische 3D-signaal bevatten licht dat anders gepolariseerd is, en de lichtfilters in de bril sturen het juiste beeld naar elk oog. Eén methode, Xpol genaamd, polariseert het licht op een manier die afwisselende lijnen naar elk oog stuurt, wat resulteert in de helft van de resolutie. Een 1920 x 1080 signaal wordt weergegeven als 1920 x 540 voor het linkeroog en 1920 x 540 voor het rechteroog.



Brillen met actieve sluiter: De nieuwe reeks tv's met 3D-functionaliteit maakt gebruik van actieve 3D-brillen, in tegenstelling tot de passieve methoden die hierboven zijn beschreven. Terwijl de 3D-tv de twee beelden in het stereoscopische signaal weergeeft, 'knipperen' de active-shutter-bril snel aan en uit (ze gaan van transparant naar ondoorzichtig) synchroon met het signaal om ervoor te zorgen dat het linkeroog het linkeroogsignaal ontvangt en het rechteroog ontvangt het rechteroogsignaal. Brillen met actieve sluiter communiceren met de tv via een zender of zender (zie hieronder), en ze hebben een stroombron nodig, meestal in de vorm van een oplaadbare batterij. Op dit moment moeten de 3D-bril en 3D-tv van dezelfde fabrikant komen, maar we verwachten dat er in de nabije toekomst een niet-merkgebonden bril beschikbaar zal zijn.

Synchroniseer zender / zender: om te communiceren met een actieve sluiterbril, zendt een voor 3D geschikte tv het signaal uit via infrarood (IR) of radiofrequentie (RF) technologie via een zender die is bevestigd aan of ingebed in de tv.





Full HD 3D: in een Full HD 3D-signaal heeft elk beeld in het stereoscopische signaal een resolutie van 1920 x 1080p. Blu-ray 3D biedt een Full HD 3D-signaal, dat een datasnelheid heeft van 6,75 Gbps.

hoe verander ik mijn psn-naam

Frame Sequential 3D: De Frame Sequential-methode voor het weergeven van een stereoscopisch 3D-videosignaal is om afwisselend het volledige beeld voor elk oog te flitsen - dat wil zeggen het linkeroogbeeld voor frame 1, gevolgd door het rechteroogbeeld voor frame 1, gevolgd door door het linkeroogbeeld voor frame 2, etc. De nieuwe 3D-compatibele tv's van Panasonic, Sony, Samsung en LG gebruiken deze weergavemethode. (Opmerking: alleen omdat een tv een bepaald formaat gebruikt om het 3D-signaal weer te geven, betekent niet dat de tv inkomende signalen in hetzelfde formaat moet ontvangen. De HDMI 1.4-specificatie vereist dat 3D-tv's meerdere 3D-formaten kunnen accepteren.)





Dambord 3D: De dambordmethode voor het weergeven van een stereoscopisch 3D-videosignaal verdeelt de linkeroog- en rechteroogbeelden in rasters en combineert vervolgens elementen van elk raster tot een dambordpatroon. Dit is het formaat dat wordt geaccepteerd door alle Mitsubishi 3D-ready DLP-achterprofessionals, evenals door oudere 3D-ready DLP- en plasmamodellen van Samsung. De meeste nieuwe 3D Blu-ray-spelers zullen dit formaat niet uitvoeren (de uitzondering is Panasonic's DMP-BDT300 en BDT350) Mitsubishi biedt een speciale converterbox die compatibiliteit mogelijk maakt tussen een nieuwe 3D Blu-ray-speler en de serie 3D-ready tv's van het bedrijf .

Over / Under 3D (ook bekend als Top-and-Bottom 3D): bij de Over / Under-methode voor het weergeven van een stereoscopisch 3D-videosignaal worden de twee afbeeldingen - de een bovenop de ander - in hetzelfde frame ingesloten. De Full HD 3D-signaaluitvoer van nieuwe 3D Blu-ray-spelers gebruikt een Over / Under-formaat waarin twee 1920 x 1080 afbeeldingen (plus 45 pixels ertussen voor blanking) zijn ingebouwd in één signaal met een resolutie van 1920 x 2205.

Side-by-Side 3D: de Side-by-Side-methode voor het weergeven van een stereoscopisch 3D-videosignaal omvat beide beelden - uiteraard naast elkaar - in hetzelfde frame. Dit is momenteel de methode die momenteel wordt gebruikt door satelliet- / kabeloperatoren en omroepproviders om een ​​3D-signaal te verzenden, en het vereist enig verlies aan resolutie om beide beelden in hetzelfde frame te passen. Het nieuwe ESPN 3D-kanaal zendt bijvoorbeeld een 720p / 60 side-by-side-beeld uit. Het frame van 1280 x 720 bevat twee afbeeldingen van 640 x 720. Omdat het dezelfde resolutie heeft als het 2D-signaal, gebruikt een 3D-beeld naast elkaar dezelfde bandbreedte en daarom is het de gewenste keuze voor satelliet- / kabeloperatoren.

Overspraak (ook bekend als ghosting): dit effect treedt op wanneer informatie van het ene beeld in het stereoscopische 3D-signaal naar het andere lekt - bijvoorbeeld wanneer het linkeroogbeeld in het rechteroogbeeld lekt - wat een ghosting of dubbel beeldeffect.

Flikkering: Het flikkereffect treedt op wanneer de kijker het openen en sluiten van de sluiter in een actieve 3D-bril kan waarnemen. Dit effect is waarschijnlijker zichtbaar op 3D-tv's met lagere vernieuwingsfrequenties.

* Met dank aan onze vriend The HD Guru (www.hdguru.com) voor zijn hulp bij dit artikel.