10 geweldige TurboGrafx/PC Engine-games die je nog nooit hebt gespeeld

10 geweldige TurboGrafx/PC Engine-games die je nog nooit hebt gespeeld

De TurboGrafx-16, of PC Engine zoals het in Japan bekend was, is een Japanse thuisconsole ontwikkeld door elektronicagigant NEC en Hudson Soft. Het werd eind 1987 uitgebracht in Japan en twee jaar later in de VS en Frankrijk.





Ondanks het succes van de console in zijn thuisgebied, was de TG-16 geen doorbraakhit bij het westerse publiek. Dat betekent dat er waarschijnlijk een hele hoop games uit die tijd zijn waar velen van ons nog nooit van hebben gehoord, laat staan ​​gespeeld.





Hoewel een groot deel van de systeemcatalogus uit platformonafhankelijke releases bestond, zullen we ons vooral concentreren op exclusieve producten voor deze lijst. Bekijk enkele van de beste releases voor meerdere platforms aan het einde van het artikel als je daar ook in geïnteresseerd bent.





hoe letters in woord om te keren

Hoe deze spellen te spelen

Veel van deze titels zijn uitgebracht op moderne platforms, met name via Sony's PlayStation Network en Nintendo's Virtual Console-services. Helaas zijn de meeste alleen beschikbaar op PlayStation 3, PS Vita en de originele Wii. Dit is verre van ideaal, aangezien deze systemen allemaal van de laatste generatie zijn. Als je echter een Wii U hebt, kun je toegang krijgen tot de titels van de Wii Virtual Console met: Wii-modus .

Gelukkig kun je nog steeds genieten van TurboGrafx-16-spellen via het gebruik van een emulator. Mednafen is de beste van het stel, en hoewel het platformonafhankelijk is, zijn er alleen binaire bestanden beschikbaar voor Windows-gebruikers. Als je een Mac hebt, kun je installeren OpenEmu die bevat Mednafen en vele andere emulators . Linux-gebruikers moeten misschien: compileren uit bron (er is een Ubuntu binair wel beschikbaar).

Om deze spellen te spelen heb je het bijbehorende ROM-bestand nodig. Hoewel het een grijs gebied is, is het downloaden van ROM's voor games die je niet bezit illegaal, dus het is aan jou om ROM's te vinden als je dat wilt.

1. Bonks avontuur (1989)

Bonk was naar NEC als Mario was voor Nintendo. In een tijd waarin consoles steeds meer vertrouwden op herkenbare personages en franchises, werd Bonk het platformkind van de TurboGrafx-16. Wat naar voren kwam, was een volleerde, goed ontworpen 2D-platformgame met een holbewoner-thema dat iets meer vergevingsgezind is dan Mario .

Het spel werd uitgebracht in Japan als PC Genjin -- een woordspeling op de gelokaliseerde naam -- zoals 'genjin' zich vertaalt naar 'holbewoner' in het Japans. Terwijl Bonks avontuur is niet zo boeiend als de Japanse titel, de game is absoluut de moeite waard om op te jagen als je een fan bent van retro 2D-platformgames.

Tegenwoordig kun je het pakken op Nintendo's Virtuele console voor Wii U en de PlayStation Network voor PS3 en PS Vita .

Zie ook -- Vervolgen Bonk's Revenge (1991) en Bonk 3: Bonk's grote avontuur (1993) zijn zelfs beter dan de eerste.

2. Luchtzonk (1992)

Als er één genre is dat de TurboGrafx-16 destijds beter deed dan welke andere console dan ook, dan zijn het wel shoot-em-ups (of kortweg shmups). Er bestaat een enorm aantal van deze titels voor NEC's systeem, zowel in side-scrolling als top-down smaken. Lucht Zonk is een speelse side-scrolling shmup met een futuristische Bonk -stijl karakter en felgekleurde omgeving.

De game is anders dan veel van de andere shooters die destijds zijn uitgebracht, waarvan de meeste gericht waren op melige maar rechtlijnige sci-fi-verhalen over buitenaardse indringers. Ter vergelijking, Lucht Zonk heeft een meer luchtige aantrekkingskracht. Je vliegt door de lucht als een kalende punk, terwijl je smileygezichten opslokt, terwijl je vecht tegen komische bazen (waarvan één een bewuste stapel afval is).

Pak het op Virtual Console voor Wii.

3. Gunhed/Blazing Lazers (1989)

Waarschijnlijk een van de beste shmups aller tijden, Gunhed is gebaseerd op de Japanse film met dezelfde naam (hoewel dit feit alleen in de Japanse versie wordt genoemd). De westerse release van Gunhed werd hernoemd Blazing Lazers , en geprezen door critici, net zoals de Japanse versie in zijn thuisgebied was.

Velen overwegen Gunhed als een van de beste shooters van de console, waarbij sommigen het zelfs de beste game op de console van elk genre noemen. De gameplay is vergelijkbaar met veel andere verticaal scrollende shooters. Je zult golven vijanden te lijf gaan, kogelpatronen vermijden en de baas aan het einde van elk gebied verslaan om verder te komen.

Je kunt Blazing Lazers ophalen op Virtual Console voor Wii. De game ontving alleen Japanse releases op de Wii U en via PSN.

4. Bloedige wolf (1990)

Begonnen als een arcadekast in 1988, Bloedige Wolf vond twee jaar later zijn weg naar de TurboGrafx-16. Zoals veel Japanse titels, kreeg de westerse release een andere naam en stond bekend als Battle Rangers in Europa (wat lang niet zo cool klinkt als Bloedige Wolf ).

vind alle accounts die aan mijn gmail-adres zijn gekoppeld

Het is een scrollende run-n-gun shooter, als een mix van Tegen en Straten van woede met toegevoegde geweren en motorfietsen. Hoewel de NEC-poort de modus voor twee spelers van de arcade verloor, werd de rest van het spel aanzienlijk uitgewerkt ondanks hardwarebeperkingen. Deze versie heeft veel grotere niveaus, een heel extra gebied, betere muziek, een oubollig achtergrondverhaal en extra dialogen.

Je kunt grijpen Bloedige Wolf op Virtual Console voor Wii.

5. Militaire waanzin (1989)

Voordat Famicom Wars (of Advance Wars , of Nintendo-oorlogen) , er was Militaire waanzin . De game is een futuristisch turn-based strategiespel dat zich aan het einde van de 21e eeuw op de maan afspeelt. Je voert het bevel over de troepen van de geallieerden tegen de as-xenon-troepen, met bewegingen gemaakt op een zeshoekig (zeszijdig) raster.

De game werd thuis en in de VS goed ontvangen en werd een van de belangrijkste invloeden voor Westwood Studios' Duin II . Het spel stond bekend als Nectar in Japan en ontving verschillende remakes. Er was een PlayStation-remake in 1998, een 3D-remake voor PSN, Xbox Live en WiiWare in 2010 en een iPhone-versie datzelfde jaar (sinds gepensioneerd).

Je kunt het origineel pakken op Virtual Console voor Wii.

6. Superster-soldaat (1990)

Het vervolg op de NES- en MSX-game uit 1986 ster soldaat , Super Star Soldier is een andere side-scrolling shoot-em-up die vandaag de dag nog steeds de moeite waard is. Het verhaal is het gebruikelijke sci-fi-schietspel van indringers uit een ander sterrenstelsel dat de aarde bedreigt, en jij moet de dag redden door kogels te ontwijken en golven van vijanden neer te schieten.

Er zijn acht niveaus en een reeks wapens om te verzamelen en in te zetten, waaronder vlammenwerpers en hittezoekende raketten. Hoewel de game zeer goed werd ontvangen in Japan, verschoof het niet in de buurt van zoveel exemplaren in het westen. De game is alleen uitgebracht op de TurboGrafx-16, dus veel fans hebben dit uitstekende vervolg gemist.

Je kunt het spel pakken op PSN voor PS3, PS Vita en PSP of Virtual Console voor Wii.

7. Gomola-snelheid (1990)

Vond je het leuk om te spelen? Slang op je oude Nokia-telefoon? Gomola-snelheid is een soortgelijk spel, met een paar belangrijke verschillen. Om te beginnen ben je een rupsachtig wezen en moet je extra lichaamsdelen verzamelen om je 'slang' te laten groeien en vijanden te vermijden of te vernietigen door bommen te laten vallen.

Om een ​​level te voltooien, moet je alle lichaamsdelen verzamelen en je eten omringen, wat de uitgang voor het level zal onthullen. Het is een uitdagend spel, maar het is meteen speelbaar. Gomola-snelheid wordt vaak geprezen, ondanks het feit dat het nooit buiten voor Japan of op een ander platform is uitgebracht.

De game heeft nog nooit een moderne heruitgave gezien, maar dat kan wel lees meer over de PC Engine Software Bijbel .

8. Tijdcruise (1991)

Flipperkasten waren ooit een rage en door de overstap naar een virtuele speelruimte konden ontwikkelaars het concept naar een hoger niveau tillen. Tijdcruise is zo'n titel. De belangrijkste wending betreft uitgebreide speelgebieden die direct vertakken van de hoofdtafel, wat plaats maakt voor een unieke 'zonegebaseerde' flipperkastervaring.

Dit resulteert in een meer vloeiende ervaring dan de gebruikelijke flipperkasten, die zich richten op tafelnauwkeurigheid en fysica. Het is niet zo elegant als Flipperkast dromen of Flipperkast fantasieën op de Amiga, maar het is een leuke draai aan een concept dat vandaag de dag nog steeds leuk is.

Tijdcruise heeft nog steeds geen release ontvangen op moderne systemen, maar u kunt meer lezen op de PC Engine Software Bijbel .

9. Neutopie (1989)

Eind jaren 80 had elke console een game nodig zoals Zelda , en Neutopia vervulde die rol voor de TG-16. De game is een onbeschaamde kloon van Nintendo's open-world role-playing-avontuur, dat slechts drie jaar na de doorbraak van de NES werd uitgebracht. Het is moeilijk om er niet over te praten Neutopia zonder te vermelden Zelda , maar de game kan nog steeds op zichzelf staan ​​als een meeslepende vroege avonturentitel.

Overeenkomsten zijn onder meer een doolhofachtige wereld die verkenning aanmoedigt, kerkers in de vorm van 'crypten' en eindbaasgevechten. De afhankelijkheid van verzamelobjecten om de stor vooruit te helpen, en zelfs de algehele grafische stijl lijkt ook op Zelda . Sommigen hebben kritiek geuit op het gebruik van Japanse wachtwoorden door het spel voor het opslaan van voortgang en problematische detectie van botsingen.

Vind het op PSN voor PS3 en PS Vita of Virtual Console voor Wii.

Zie ook -- De game kreeg een vervolg in de vorm van Neutopie 2 met verbeteringen over de hele linie. Ondanks plagen, de derde game Neutopia III werd nooit uitgebracht.

10. De legendarische bijl (1988)

De TurboGrafx-16 werd bijna twee jaar na de algemene beschikbaarheid in Japan gelanceerd, en De legendarische bijl was een van de Amerikaanse lanceringstitels van de console. De game kreeg lovende kritieken en recensenten prezen de animatie, graphics, muziek en eenvoudige platformgameplay op zes verschillende niveaus.

De legendarische bijl is een goed voorbeeld van de hardwarevoordelen van de TurboGrafx-16 ten opzichte van: rivaliserende consoles zoals de NES , en verscheen in Amerikaanse promoties voor het systeem. Het ontving ook een aantal onderscheidingen na de release en werd een beetje een must-buy voor nieuwe console-bezitters.

Ondanks de lof heeft de game nooit een moderne release gekregen. Ga naar de PC Engine Software Bijbel om meer te lezen over het.

Platformoverschrijdende klassiekers

Enkele van de beste titels van de TurboGrafx-16 verschenen ook op andere consoles. Hoewel we ons hier concentreren op exclusieve en console-verkopers, zijn deze releases voor meerdere platforms ook het vermelden waard:

  • R-type -- Een van de beste shoot-em-ups ooit gemaakt, R-type verscheen op een breed scala aan systemen na zijn arcade-debuut in 1988. De PC Engine-poort was de eerste versie van de thuisconsole en blijft een van de beste die je vandaag de dag kunt spelen.
  • Straatvechter 2 -- Deze versie van Capcom's klassieke fighter-up bewees dat de console de besten aankon, inclusief de SNES.
  • Spetterhuis -- Een trouwe bloederige poort van de beruchte arcade-platformgame.
  • Bomberman '93 -- Een van de beste Bomberman games aller tijden, met nieuwe power-ups en kaarten.
  • Ninja-geest -- Een ervaren arcade-platformgame die zich afspeelt in het feodale Japan, uitgebracht op veel platforms, maar het best herinnerd voor de thuisversie van de PC Engine.
  • Drakenvloek -- Een heruitgave van de titel Sega Master System uit 1989 Wonder Boy III , met verbeterde graphics en geluid.
  • Castlevania: Rondo of Blood -- Hoewel alleen ooit uitgebracht op de TG-16, Rondo van bloed werd later opnieuw uitgebracht als Dracula-X op de SNES, dus je hebt het waarschijnlijk al gespeeld.
  • Turrican -- Een lastige platformgame ontwikkeld voor de Commodore 64 die in 1991 zijn weg vond naar de TG-16.
  • Ruimtekiekendief -- Yu Suzuki's legendarische jetpack-aangedreven shooter.

En nog veel, veel meer! Bekijk de volledige bibliotheek op de PC Engine Software Bijbel .

Wat hebben we gemist?

Had je een TurboGrafx-16? Misschien ben je begonnen met het verzamelen van retro consoles? Of misschien ben je opgegroeid met emulators en ROM's en heb je TG-16-games meegemaakt zonder ooit een echte te hebben gezien. We horen graag wat je favoriete, onmisbare PC Engine-games zijn.

hoeveel gigabyte is windows 10

Laat hieronder een reactie achter en laat ons weten wat we als volgende moeten spelen!

Deel Deel Tweeten E-mail Is het de moeite waard om te upgraden naar Windows 11?

Windows is opnieuw ontworpen. Maar is dat genoeg om u te overtuigen om over te stappen van Windows 10 naar Windows 11?

Lees volgende
Gerelateerde onderwerpen
  • Gamen
  • emulatie
  • Arcadespel
  • Retro-gaming
  • Vechtspel
Over de auteur Tim Brookes(838 artikelen gepubliceerd)

Tim is een freelance schrijver die in Melbourne, Australië woont. Je kunt hem volgen op Twitter .

Meer van Tim Brookes

Abonneer op onze nieuwsbrief

Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!

Klik hier om je te abonneren