Force Touch, 3D Touch en Haptic Touch van Apple uitgelegd

Force Touch, 3D Touch en Haptic Touch van Apple uitgelegd

Als je een iPhone gebruikt, ben je waarschijnlijk de term '3D Touch' of 'Haptic Touch' tegengekomen. Deze termen, samen met 'Force Touch', zijn gemakkelijk te verwarren; u weet misschien niet eens naar welke actie ze verwijzen op uw apparaat.





Laten we eens kijken naar de verschillen tussen Force Touch, 3D Touch en Haptic Touch, en wat ze je laten doen op je iPhone en andere Apple-apparaten.





Apple's Force Touch: een introductie

Zowel 3D Touch als Haptic Touch vallen onder de paraplu van Force Touch-functionaliteit. Dit is de algemene naam van Apple voor zijn technologie waarmee invoerapparaten onderscheid kunnen maken tussen verschillende drukniveaus wanneer je ze aanraakt.





Afhankelijk van het Apple-apparaat dat je gebruikt, heeft Force Touch een andere naam en werkt het een beetje anders. Deze functie werd voor het eerst gezien toen de eerste Apple Watch in 2015 werd gelanceerd. Op de wearable staat het bekend als Force Touch.

Toen later dat jaar een vergelijkbare functie naar de iPhone 6s kwam, noemde Apple het 3D Touch. En beginnend met de iPhone 11-lijn met apparaten, stopte Apple met 3D Touch ten gunste van Haptic Touch.



Ondertussen biedt Apple ook Force Touch-functionaliteit op moderne MacBooks en de Magic Trackpad 2.

Laten we eens kijken hoe deze functies in de loop van de tijd zijn veranderd en wat ze u laten doen.





Wat is 3D-aanraking?

Vanaf de iPhone 6s in 2015 heeft Apple 3D Touch-functionaliteit toegevoegd. Hierdoor kon je steviger op het scherm van je iPhone drukken om verschillende acties uit te voeren. U kunt bijvoorbeeld 3D Touch een app-pictogram op uw startscherm gebruiken om er snelkoppelingen voor te openen, of 3D Touch een link in de Berichten-app om een ​​voorbeeld te bekijken zonder deze volledig te openen.

Bovendien had 3D Touch eigenlijk meerdere invoerniveaus. Dus in Safari, bijvoorbeeld, zou je een klein beetje op een link kunnen duwen ('peek') om er een kleine preview van te laten zien. Als je dan nog harder zou drukken ('pop'), zou je het voorbeeld in je browser laden.





Toen het nieuw was, leek 3D Touch een hele nieuwe wereld van interactie voor smartphones. Het leek een beetje op rechtsklikken, maar voor je telefoon - met slechts een klein verschil in invoer, kon je heel andere actie ondernemen.

hoe geheugengebruik te verminderen windows 10

3D Touch bereikte echter nooit echt de hoogten waarop Apple had gehoopt. Het werd niet zo goed uitgelegd, dus veel mensen wisten niet eens dat het onderdeel was van hun telefoon. Er was geen duidelijke manier om te weten wanneer iets zou werken met 3D Touch, dus je moest het overal uitproberen en kijken wat er gebeurde. Niet elke app gebruikte het, en de verschillen in druk konden miniem aanvoelen.

Om al deze redenen was 3D Touch nooit een eersteklas iPhone-functie. Apple heeft het opgenomen in de lijnen iPhone 6s, iPhone 7, iPhone 8, iPhone X en iPhone XS. Maar het maakte geen deel uit van de iPhone XR, en te beginnen met de iPhone 11-lijn, heeft Apple het volledig verwijderd.

Wat is haptische aanraking?

Op de iPhone XR, de tweede generatie iPhone SE en vanaf de iPhone 11-lijn schakelde Apple over op een functie genaamd Haptic Touch. Dit biedt vergelijkbare functionaliteit als 3D Touch, hoewel er achter de schermen niet zoveel gebeurt.

Met Haptic Touch kan je iPhone verschillende acties uitvoeren wanneer je iets ingedrukt houdt. Maar het is niet drukgevoelig zoals 3D Touch was. In plaats daarvan voel je een snelle trilling (bekend als haptische feedback) nadat je je vinger even op een element hebt gehouden en de alternatieve actie zal plaatsvinden.

Gerelateerd: Essentiële iPhone-toetsenbord, tekst en andere snelkoppelingen

U kunt Haptic Touch gebruiken voor tal van handige functies, waaronder:

  • Een voorbeeld van gesprekken bekijken in de Berichten-app
  • Meer opties voor schakelaars weergeven in het Control Center
  • Een live foto activeren
  • De zaklamp en camerasnelkoppelingen op het vergrendelscherm gebruiken
  • Toegang tot snelkoppelingen voor apps op uw startscherm
  • Voorvertoning van weblinks in Safari of andere apps

In wezen is Haptic Touch gewoon lang indrukken. Omdat het niet meerdere drukniveaus kan detecteren zoals 3D Touch deed, kun je de 'peek'- en 'pop'-functionaliteit niet gebruiken. In plaats daarvan moet je op een voorbeeld tikken om het te laden. Voortzetting van een voorbeeld hierboven, nadat je Haptic Touch op een link in Safari hebt geklikt, kun je vervolgens op het voorbeeld tikken om die pagina volledig te openen.

Afbeeldingengalerij (2 afbeeldingen) Uitbreiden Uitbreiden Dichtbij

In de toekomst zou deze eenvoudigere optie het gemakkelijker moeten maken om te weten wanneer je Haptic Touch op iets kunt gebruiken om meer opties te krijgen, vergeleken met de verwarrende implementatie van 3D Touch.

Naast de hierboven genoemde iPhone-modellen, is Haptic Touch ook beschikbaar op elke iPad met iPadOS 13 of hoger. Geen enkele iPad heeft ooit ondersteuning gehad voor 3D Touch.

Hoe u Haptic Touch op uw iPhone kunt aanpassen

Als je wilt aanpassen hoe snel Haptic Touch op je apparaat reageert, is er een optie om dit te doen. Het is begraven in het menu Toegankelijkheid; je vindt het bij Instellingen > Toegankelijkheid > Touch > Haptic Touch .

Je hebt hier maar twee opties: Snel of Traag reacties. Snel is de standaard en voelt responsief aan, vooral als je gewend bent aan 3D Touch (wat zelfs nog sneller was). Als je merkt dat je de functie vaak per ongeluk activeert, probeer hem dan over te schakelen naar Traag .

Afbeeldingengalerij (2 afbeeldingen) Uitbreiden Uitbreiden Dichtbij

Gebruik de afbeelding op deze pagina om de opties te testen en te zien hoe ze voor jou aanvoelen.

Force Touch op Apple Watch en Mac

Zoals hierboven vermeld, begon Force Touch op de Apple Watch. Met deze functie kun je harder op het scherm van je Apple Watch drukken om functies te activeren, zoals het wissen van alle meldingen, snel een nieuw bericht opstellen en je locatie delen in Berichten.

Het is beschikbaar op de originele Apple Watch via de Series 5. Vanaf de Apple Watch Series 6 en Apple Watch SE heeft Apple Force Touch echter uit zijn smartwatch-lijn verwijderd.

Nu heeft elke Apple Watch met watchOS 7 of hoger geen Force Touch-functionaliteit meer. In plaats daarvan moet je lang op het scherm drukken of vegen om meer opties weer te geven.

Ondertussen kun je op MacBook Air-modellen vanaf 2018, MacBook Pro-modellen vanaf 2015 en de 12-inch MacBook-lijn Force Touch gebruiken op het trackpad van je laptop. Hierdoor kun je stevig drukken om een ​​secundaire actie te activeren. U kunt bijvoorbeeld een woord forceren om de definitie ervan te zien, of de functie op een telefoonnummer gebruiken om het aan uw contacten toe te voegen.

Lees verder: Echt nuttige Force Touch Trackpad-bewegingen op een Mac

Als je een desktop-Mac hebt, werkt deze functie ook op de Magic Trackpad 2. Ga om opties aan te passen naar Systeemvoorkeuren > Trackpad > Aanwijzen en klikken om de druk naar wens aan te passen of de functie uit te schakelen.

Gebruik Force Touch en Haptic Touch verstandig

Nu weet je alle functionaliteit onder de Force Touch-naam van Apple. Hoewel 3D Touch een unieke functie was, was het niet goed geïmplementeerd en heeft het dus plaatsgemaakt voor de eenvoudigere Haptic Touch. En hoewel Force Touch uit de Apple Watch is verdwenen, leeft het voort in Mac-trackpads.

Het is een handige manier om extra functies slechts een tik of klik verwijderd te houden, maar het is zeker geen must-have-functie. En het blijkt dat haptische feedback ook een manier is om videogames meeslepender te maken.

Afbeelding tegoed: Jirapong Manustrong/ Shutterstock

Deel Deel Tweeten E-mail Hoe maken force- en haptische feedback games meeslepender?

Je rommelende videogamecontroller verbindt je met de gamewereld. Maar wat is forcefeedback?

waarom is mijn bestandsverkenner zo traag?
Lees volgende Gerelateerde onderwerpen
  • Mac
  • Technologie uitgelegd
  • iPhone
  • iPhone
  • 3D-aanraking
  • Hardwaretips
  • Haptiek
  • iOS-snelkoppelingen
Over de auteur Ben Stegner(1735 artikelen gepubliceerd)

Ben is een plaatsvervangend redacteur en de Onboarding Manager bij MakeUseOf. Hij verliet zijn IT-baan om fulltime te schrijven in 2016 en heeft nooit meer achterom gekeken. Als professionele schrijver behandelt hij al meer dan zeven jaar technische tutorials, aanbevelingen voor videogames en meer.

Meer van Ben Stegner

Abonneer op onze nieuwsbrief

Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!

Klik hier om je te abonneren