Waarom ik geen fan ben van films met een hogere framesnelheid

Waarom ik geen fan ben van films met een hogere framesnelheid

Billy Lynn-225x278.jpgDe afgelopen week, terwijl ik te veel tijd verspilde aan Twitter en Facebook, zag ik berichten van twee verschillende collega's die Ultra HD Blu-ray-schijven recenseren, waarin ze de prachtige video op de nieuwe Billy Lynn's Long Halftime Walk Ultra HD Blu-ray-schijf prezen. Beiden kwamen tot dezelfde algemene conclusie: hoewel de film zelf, nou ja, niet goed is, moeten enthousiastelingen een kopie aanschaffen voor de HDR-video van referentiekwaliteit.





Ik heb ook een recensie-exemplaar van deze schijf ontvangen, maar had deze nog niet bekeken. Deze lovende recensies waren te verleidelijk om te negeren, en aangezien ik midden in het beoordelen van Sony's vlaggenschip HDR-compatibele XBR-65Z9D UHD-tv zat, leek het me het perfecte moment om een ​​mogelijk nieuwe demo-disc te beluisteren.





Inderdaad, deze film ziet er anders uit dan alles wat je hebt gezien. Het maakt optimaal gebruik van het nieuwe Ultra HD Blu-ray-formaat, met verbluffende HDR en verbeterde kleur en bitdiepte. Het detailniveau is uitzonderlijk en de vlaggenschip-tv van Sony heeft uitstekend werk geleverd met al deze elementen. Dat gezegd hebbende, ik wilde het na ongeveer vijf minuten nog steeds uitschakelen.





Waarom? Nou, de dialoog en het acteren hadden er zeker iets mee te maken, maar het was vooral de framesnelheid van de film.

De film is geregisseerd door Ang Lee en we weten allemaal hoeveel hij ervan houdt om visueel unieke traktaties te produceren. Zelfs als je 3D haat, is de Life of Pi 3D Blu-ray-schijf fascinerend en nog een van mijn referentieschijven. Lee filmde de Long Halftime Walk van Billy Lynn in stereoscopisch 3D in 4K met 120 frames per seconde. Zoals John Sciacca uitlegt in zijn recensie voor residentiële systemen , dit is het hoogste percentage bekendheid dat ooit in een film is gebruikt, en slechts zes theaters ter wereld hadden de apparatuur om het te spelen zoals bedoeld.



leuke dingen om te doen in terminal

Zoals je wellicht al weet, ondersteunt Ultra HD Blu-ray geen 3D, dus wordt de UHD-schijf in 2D gepresenteerd met 60 frames per seconde. Dat is veel hoger dan de typische 24 fps-snelheid van de meeste films ... en hoger dan de 48 fps die Peter Jackson gebruikte voor The Hobbit. Ik heb The Hobbit nooit in theaters gezien, maar ik weet dat de reacties op de hogere framesnelheid gemengd waren. Sommige mensen vonden het leuk, anderen vonden het behoorlijk onaangenaam. Ik vermoed dat ik in de laatste categorie zou zijn gevallen.

Als je geen film hebt gezien die met een hogere framesnelheid is opgenomen, zit het voor de hand liggende verschil in de kwaliteit van de beweging. Het is veel soepeler en vloeiender, minder schokkerig of 'juddery' - wat vooral merkbaar is in camerapannen. Als u een 120Hz (of hoger) tv bezit, krijgt u hetzelfde effect als u de modus 'bewegingsinterpolatie' of 'bewegingsschatting / bewegingscompensatie (MEMC)' inschakelt die is ontworpen om bewegingsonscherpte en filmtrillingen te verminderen door een gloednieuwe frames. De Long Halftime Walk van Billy Lynn begint tenminste met meer frames, dus je krijgt niet de mogelijke artefacten die voortkomen uit het maken van nieuwe frames via MEMC, maar de stijl van beweging is hetzelfde.





Ruim twee jaar geleden besprak ik het MEMC-proces in een verhaal genaamd Wat is het Soap Opera-effect (en hoe het te laten verdwijnen) ​Ik zei het toen, en ik zeg het nu: ik ben volkomen tevreden met het uiterlijk van 24fps-film, zowel in het theater als op tv. Ik weet zeker dat mijn voorkeur een product van conditionering is, maar ik vind de vloeiendere beweging van MEMC erg kunstmatig, afleidend en op een groot scherm zelfs misselijkmakend. En ik voelde me op dezelfde manier bij het kijken naar Billy Lynn's Long Halftime Walk met zijn 60 fps-snelheid.

Het verhaal van Soap Opera Effect zorgde voor veel interessante discussies. Lees de opmerkingen door en je zult zien dat het een polariserend onderwerp is. Mensen lijken er óf van te houden óf er een hekel aan te hebben, en aan beide kanten werden geldige opmerkingen gemaakt. Mensen die het leuk vinden, vinden dat het strakker en realistischer is, en velen van hen wezen op gaming als model. Een commentator schreef: 'PC-gamers geven geld uit aan GPU-upgrades om de hoogst mogelijke framesnelheden te krijgen. We houden van vlotte games. 24fps ziet er voor ons uit als een diavoorstelling. ' Natuurlijk wezen tegenstanders er meteen op dat film en gamen twee totaal verschillende kijkervaringen zijn. Woorden als kunstmatig, cartoonesk en nep werden rondgegooid. Een commentator reageerde op de bovenstaande gamingcommentaar met: 'Hoewel ik de toepassing ervan voor de opzettelijk neppe en gestileerde gamewerelden kan zien, als vooruitgang betekent dat je een film moet nemen met mooie, doordachte cinematografie en deze er goedkoop en cheesy moet laten uitzien alsof hij is opgenomen op een parkeerplaats met de Flip Camera van een kind uit 2008, dan zal ik deze 'voortgang' overslaan. ''





Dat antwoord klinkt mij trouw. (Voor de goede orde, ik ben geen gamer.) Terwijl ik door Billy Lynn's Long Halftime Walk liep, voelde het echt alsof ik naar een amateur-homevideo of studentenfilm keek die met een draagbare videocamera was opgenomen. Nogmaals, in dit specifieke geval hebben het amateur-acteren en de dialoog, evenals de ongemakkelijke richting - misschien om het 3D-effect te accentueren dat we niet te zien krijgen op de UHD-schijf - het probleem alleen maar erger. Als de film beter was geweest, had ik misschien minder tijd besteed aan het nadenken over de technologie erachter.

Maar afgezien van de beweging zelf had alles gewoon een kunstmatige kwaliteit. Op de sticker op het hoesje staat: 'Most Hyper-Real Lifeelike Picture Ever.' Welnu, wat is het: hyperreëel of levensecht? Als Ang Lee voor een hyperrealistische videogamekwaliteit ging, dan is dat gelukt. Als hij voor levensecht zou gaan, dan denk ik dat hij heeft gefaald, zelfs als ik niet helemaal kan achterhalen of verwoorden waarom.

kunnen gegevens worden hersteld na een fabrieksreset?

Misschien gaat het probleem dieper dan alleen de hogere framesnelheid. Ik kwam dit interessant tegen 2013 verhaal van The Guardian praten over wat Peter Jackson anders wilde doen met de tweede aflevering van The Hobbit om enkele van de negatieve reacties aan te pakken die mensen hadden op het origineel met 48 fps ... en niets had te maken met de framesnelheid zelf. Volgens het verhaal kwam Jackson 'tot de conclusie dat het beeld van de film scherper was dan de kijkers in bioscopen gewend waren. 'Dus wat ik deed, is dat in omgekeerde richting werken', zei hij. 'Toen ik dit jaar de kleurtiming deed, de kleurcorrectie, heb ik veel tijd besteed aan het experimenteren met manieren waarop we het beeld kunnen verzachten en het er wat filmischer kunnen laten uitzien. Niet meer per se 35 mm-film, maar gewoon om de HD-kwaliteit ervan weg te halen, wat ik denk dat ik redelijk succesvol heb gedaan. De filmsnelheid en het uiterlijk van de foto zijn [nu] bijna twee verschillende dingen. ''

Net als de overgang van SD naar HD, waar zaken als make-up en belichting en andere elementen moesten evolueren om bij de nieuwe look te passen, moeten regisseurs die ervoor kiezen om een ​​hogere framesnelheid te omarmen, overwegen om het complete pakket van details, kleuren en opnamen aan te passen. stijl om het publiek naar dit nieuwe tijdperk te leiden.

Even terzijde ...
Er is nog een ander probleem dat ik wil bespreken met betrekking tot de framesnelheid van 4K / 60p van deze film. Als je een UHD-tv van een eerdere generatie hebt die geen volledige 4K / 60 ondersteunt bij hogere bitdiepten via de HDMI-ingangen, kun je de film niet eens in zijn oorspronkelijke indeling bekijken. Natuurlijk ondersteunen die vroege tv's ook geen HDR- of Wide Color Gamut-technologieën, dus ze zullen echt geen van de kenmerken van referentiekwaliteit van deze film benadrukken.

Voor degenen die een nieuwere UHD-tv met HDR en WCG hebben, is Billy Lynn's Long Halftime Walk zeker iets dat je moet zien. De beste samenvatting die ik kan bieden, is dat de film visueel boeiend is, hoewel niet altijd op een goede manier.

Aanvullende bronnen
Wat is het verschil tussen framesnelheid en vernieuwingsfrequentie? op HomeTheaterReview.com.
• Lees de recensie van John Sciacca's residentiële systemen hier
• Bekijk de recensie van Reference Home Theatre hier