Wat is een pollingsnelheid van de muis en maakt het eigenlijk uit?

Wat is een pollingsnelheid van de muis en maakt het eigenlijk uit?

Als je je spel wilt verbeteren wanneer je je favoriete first-person shooter-titel speelt, ben je misschien op zoek naar de perfecte gamingmuis, maar kan een gamingmuis je headshot-nauwkeurigheid verbeteren?





Nou ja, waarschijnlijk niet, maar het kan de tijd dat gegevens van uw muis naar de computer worden verzonden, verkorten. Deze vermindering van de timing kan leiden tot een betere tracking van je bewegingen, waardoor je gameplay verbetert.





MAKEUSEVAN VIDEO VAN DE DAG

Maar hoe bepaal je welke muis sneller gegevens verzendt in vergelijking met andere? Nou, je kijkt naar de polling rate die het biedt.





Muizen begrijpen en hoe ze werken

De muis die u gebruikt, kan op uw apparaat worden aangesloten via een bekabelde verbinding, een radiofrequentiedongle of Bluetooth. Hoewel deze muizen verschillende technologieën gebruiken om verbinding te maken met uw computer, gebruiken de meeste dezelfde technologieën om uw handbewegingen te volgen.

  Drie muizen naast elkaar

Vroeger gebruikten muizen een bal die was verbonden met meerdere assen om de bewegingen van gebruikers te registreren. Deze assen waren verbonden met geperforeerde schijven, die verder waren verbonden met lichtsensoren die de muis hielpen beweging te detecteren.



Dat gezegd hebbende, als gevolg van de vooruitgang in elektronische technologieën, begonnen muizen lasers te gebruiken en beeldsensoren om gebruikersinvoer te detecteren, wat de vraag oproept hoe een optische muis werkt?

Simpel gezegd, een optische muis is niets anders dan een camera die is ontworpen om elke beweging op de muismat te volgen. Hieronder vindt u een korte uitleg van de onderdelen waarmee muizen uw bewegingen kunnen volgen.





hoe oude berichten op iphone te vinden

Beeldbeschuldigingssysteem

Zoals de naam al doet vermoeden, is het Image Accusation System (IAS) verantwoordelijk voor het verkrijgen van de beeldgegevens van het oppervlak onder de muis. Om deze gegevens te verkrijgen, gebruikt de IAC twee hoofdonderdelen, een lichtbron en een lichtgevoelige pixelarray, ook wel een beeldsensor genoemd.

De lichtbron van de IAC gebruikt fotonen met een hoge golflengte en stuurt deze onder een kleine hoek naar het oppervlak. Door het gebruik van een hoge golflengte en een kleine hoek kan dit licht de textuur van het oppervlak vastleggen.





Hoewel onzichtbaar voor het blote oog, is geen enkel oppervlak om ons heen helemaal glad. Deze oneffenheden in het oppervlak zorgen ervoor dat de hoge golflengte met verschillende intensiteiten wordt gereflecteerd.

Na interactie met het oppervlak onder de muis, vindt het licht zijn weg naar de beeldsensor, die een kaart creëert van de variatie in gereflecteerd licht.

Deze variatie in intensiteit helpt de muis de veranderingen in zijn locatie te begrijpen. Dat gezegd hebbende, in tegenstelling tot een camera, slaat de muis deze afbeeldingen niet op, maar klikt ze met een hoge frequentie op afbeeldingen van het oppervlak. Om de zaken in perspectief te plaatsen, klikt een muis meer dan 1.700 afbeeldingen in een seconde.

Deze afbeeldingen worden vervolgens naar de Digitale signaalprocessor (DSP) , waar computationele algoritmen worden gebruikt om uw beweging te berekenen.

Digitale signaalprocessor

De DSP is niets anders dan een CPU op steroïden, maar in tegenstelling tot een CPU kan hij slechts één enkele taak met uitstekende efficiëntie uitvoeren. In het geval van een muis kan de DSP beeldgegevens met uitzonderlijk hoge snelheden verwerken, waardoor de muis uw bewegingen in milliseconden kan detecteren.

De DSP vergelijkt de beelden die zijn vastgelegd door de IAS om gebruikersbewegingen te detecteren. Om dit te doen, gebruikt de DSP een kruiscorrelatie-algoritme dat de verschillen in de beelden die elke 600 microseconden worden vastgelegd, vergelijkt, zodat de muis uw bewegingen begrijpt.

Pollingtarieven begrijpen

Als u een bedrade of draadloze muis gebruikt, heeft u misschien de indruk dat er continu gegevens naar de computer worden verzonden, maar dat is niet waar.

U ziet dat elk randapparaat dat op uw computer is aangesloten, niet continu gegevens naar de CPU kan overbrengen. Als dat het geval zou zijn, zou er veel rekenkracht worden gebruikt om een ​​muis of het toetsenbord te beheren. Om dit probleem op te lossen, verzendt de muis daarom op bepaalde intervallen gegevens naar de computer, en deze snelheid waarmee gegevens worden verzonden, staat bekend als de pollingsnelheid.

In het geval van normale muizen is de gegevensoverdrachtsnelheid 125 Hz. Dit betekent dat gegevens 125 keer per seconde naar uw CPU worden verzonden. Daarom krijgt uw CPU elke acht (1/125) milliseconden een update over uw bewegingen wanneer de pollingsnelheid 125 Hz is.

Maar is dit peilingspercentage goed genoeg? Nou, laten we eens kijken met een snel voorbeeld.

Stel je voor dat je een muis gebruikt met een pollingsnelheid van 125 Hz met een paneel met een hoge verversingssnelheid dat draait op 360 frames per seconde. Door de hoge verversingssnelheid worden de beelden op je scherm elke 2,8 milliseconden geüpdatet waardoor je doelen sneller ziet.

Dat gezegd hebbende, met een pollingsnelheid van 125 Hz, wordt aanwijzerinformatie elke acht milliseconden naar de CPU gestuurd, wat een vertraging van 5,2 milliseconden veroorzaakt tussen elke schermvernieuwing en muisinformatie-update.

Om dit probleem op te lossen, bieden gamingmuizen een pollingsnelheid van maximaal 8000 Hz, waarbij de aanwijzerlocaties elke 0,125 milliseconden worden bijgewerkt naar de CPU.

Is een hoge pollingsnelheid van belang?

Zoals eerder uitgelegd, verzenden snellere pollingsnelheden op uw muis gegevens met een hogere frequentie naar uw systeem. Zijn deze verbeteringen echter de moeite waard?

Welnu, als u een gewone niet-gamingmuis gebruikt, duurt het acht milliseconden voordat uw gegevens de CPU bereiken. Integendeel, als je een gamingmuis hebt met een pollingsnelheid van 1000 Hz, zullen je gegevens elke milliseconde de CPU bereiken, wat een verbetering van 7 milliseconden oplevert.

  Laptop met een monitor en een muis

Als u de pollingsnelheid verder zou verhogen tot 8000 Hz, zou dit de vertraging verminderen tot 0,125 milliseconden, wat een verbetering van 0,825 milliseconden oplevert in vergelijking met een pollingsnelheid van 1000 Hz.

Hieronder vindt u een tabel met de verschillende polling-snelheden die worden aangeboden door gamingmuizen en de vertraging die ze bieden.

Pollingsnelheid (Hz) Tijd om CPU te bereiken (milliseconden)
125 8
250 4
500 twee
1000 1
4000 0,25
8000 0,125

Kijkend naar de bovenstaande gegevens, is het duidelijk dat zodra de pollingsnelheid boven de 1000 Hz komt, we een punt bereiken van afnemende meeropbrengst.

Bovendien zou het gebruik van een muis met een hoge pollingsnelheid meer rekenkracht verbruiken en zou het gebruik van een ouder systeem framedrops kunnen veroorzaken.

Kan een muis met een hogere pollingsnelheid je gameplay verbeteren?

Als je graag games speelt die grotendeels afhankelijk zijn van muisbewegingen, zal het kopen van een muis met een hoge pollingsnelheid je gameplay waarschijnlijk verbeteren. Als u bovendien een paneel met een hoge verversingssnelheid gebruikt, is het essentieel om een ​​muis met een hoge pollingsnelheid te krijgen.

Dat gezegd hebbende, niet elk spel is ontworpen om een ​​pollingsnelheid van 8000 Hz aan te kunnen; daarom is het belangrijk om te weten of de titels die je speelt zulke hoge peilingen aankunnen voordat je veel geld uitgeeft aan een high-end gamingmuis.