Geluidskaarten: verbeteren ze echt pc-gaming?

Geluidskaarten: verbeteren ze echt pc-gaming?

Veel functies die vroeger een apart onderdeel van een computer waren, zijn de afgelopen tien jaar geïntegreerd, omdat zowel moederborden als processors kleiner en efficiënter zijn geworden. Er zijn veel moderne desktops die worden geleverd zonder een enkele PCI-kaart.





Geluidskaarten behoren tot de voorheen discrete componenten die nu deel uitmaken van het moederbord van de gemiddelde pc. Dat heeft natuurlijk de markt voor geluidskaarten beschadigd, maar er is nog steeds een niche van high-end kaarten die een betere geluidskwaliteit beloven in vergelijking met geïntegreerde alternatieven. Is er enige waarheid in deze bewering, of is het dure slangenolie?





Wat doet een geluidskaart?

De functie van een geluidskaart ligt voor de hand; geluid te produceren. Wat minder voor de hand ligt, is waarom hardware nodig is voor de taak. Audio lijkt tenslotte eenvoudig; waarom zou u zich zorgen maken over hardwareverwerking?





Het is waar dat audio niet zo veeleisend is als video, omdat er gewoon minder informatie bij komt kijken, maar dat betekent niet dat de taak helemaal triviaal is. Audio kan sommige processorcycli verbruiken, dus het heeft de voorkeur om het naar een speciale chip te laden. De meeste moederborden hebben nu een ingebouwde chip, maar die op een speciale geluidskaart zijn doorgaans robuuster. Een meer geavanceerde audiochip kan ook hardware bevatten die functies zoals virtueel surroundgeluid, een voorversterker of niche-audioformaten mogelijk maakt.

Geluidskaarten zijn ook verantwoordelijk voor het uitbreiden van de audio-uitvoer. Bijna alle moederborden, ongeacht de gebruikte audio aan boord, bieden niet beter dan 5.1-audio via standaard 3,5 mm-aansluitingen. Sommigen slagen daar niet eens in. Software-opties zijn ook vaak beperkt, waardoor de gebruiker weinig manieren heeft om de audio-uitvoer aan te passen aan persoonlijke voorkeuren. Er is meestal een geluidskaart nodig om een ​​pc compatibel te maken met 7.1-audio en veelgebruikte thuisbioscoopuitgangen zoals S/PDIF.



maak een batchbestand om de opdracht uit te voeren

Produceert een geluidskaart echt betere audio?

Het beoordelen van de audiokwaliteit is een lastig onderwerp, want, nou ja, het is meestal subjectief. Er zijn standaarden, maar recensenten beschikken over het algemeen niet over de apparatuur van laboratoriumkwaliteit die door fabrikanten wordt gebruikt om premium audiohardware te kalibreren. Om het verschil te ontdekken, zijn meestal blinde vergelijkingstests nodig.

Gelukkig is er nog steeds één site die dit doet: Het technische rapport . Ze hebben de afgelopen jaren verschillende discrete geluidskaartrecensies uitgevoerd, waarvan de laatste betrekking had op de goedkope ASUS Xonar-kaarten . Ze gebruiken een combinatie van testhardware en blinde luistertesten om de kwaliteit te bepalen, en hebben consequent geconstateerd dat discrete kaarten de voorkeur hebben boven geïntegreerde audio.





Dat gezegd hebbende, kan een verschil in audiokwaliteit echter moeilijk op te merken zijn in games. Hiervoor zijn twee redenen. Ten eerste richten games zich vaak op beeld in plaats van geluid, wat betekent dat spelers zich meestal niet op de audio kunnen concentreren. Ten tweede hebben games niet altijd bronaudio van hoge kwaliteit, waardoor betere hardware zinloos is.

Verbeterd surround-geluid is het enige voordeel dat games kunnen hebben soms verwachten te ontvangen. Bepaalde games hebben surround-geluidsmodi die alleen werken met hardware-audio, en sommige geluidskaarten hebben virtuele surround-geluidsmodi die zijn ontworpen om de kwaliteit van de broninhoud te verbeteren. Beide kunnen leiden tot een meer meeslepende ervaring.





Kopers moeten onthouden dat hun koptelefoon of luidsprekers ook van invloed zijn op de kwaliteit. Als je alleen een 2.1-audiosysteem van $ 100 hebt, is een geluidskaart waarschijnlijk niet de moeite waard, omdat je audiosysteem geen merkbaar verschil kan produceren.

Hoe zit het met de prestaties?

Zoals eerder vermeld, kan audiohardware de processorbelasting verminderen door de taak van de CPU te ontlasten. Dit kan de prestaties verbeteren, maar is het belangrijk genoeg om merkbaar te zijn in games?

Nee niet echt. Moederbordaudio verwerkt de taak goed genoeg, en de games van vandaag zijn over het algemeen niet gebonden aan processorprestaties, dus ze zullen niet sneller werken als een geluidskaart is geïnstalleerd. Er is ook niet veel verschil in latentie (de tijd die het duurt voordat audio je luidsprekers bereikt). Discrete kaarten zijn vaak langzamer in dit opzicht omdat ze extra verwerking toepassen die een geïntegreerde chip niet biedt, maar het verschil is te klein om op te merken.

Dus, moet een pc-gamer een geluidskaart kopen?

Als audiokwaliteit in games je enige zorg is, is het antwoord een definitief nee. Elk verschil zal moeilijk op te merken zijn, en sommige titels voeren geen audio uit die goed genoeg is om de hardware er toe te doen. Games hebben ook de neiging om zich te concentreren op visuals, dus er zijn maar weinig audiosequenties die lang genoeg duren voor de speler om te waarderen. Je kunt je geld beter uitgeven aan een ander hardcore randapparaat voor gaming.

hoe speel je fortnite zonder xbox live gold?

Er is één functie die een geluidskaart verstandig kan maken; surround-geluid. Niet alle geïntegreerde audiochips gaan er goed mee om, wat kan leiden tot geluid dat vlak of slecht geënsceneerd lijkt, zelfs met een headset die is ontworpen om geweldige surround te bieden. In dit geval heb je een geluidskaart nodig om de beste resultaten te krijgen.

Geluidskaarten zijn het belangrijkst voor gebruikers die vaak films kijken of naar muziek luisteren. In deze situaties is een kwaliteitsverschil makkelijker waar te nemen, en de kwaliteit van de bron is vaak best goed, zelfs uitstekend, zodat betere hardware zal schitteren. Deze gebruikers willen misschien ook een premium 7.1-systeem of een grotere subwoofer aansluiten, hardware die de meeste moederbordaudio niet kan ondersteunen.

Afbeelding tegoed: Evan-Amos/Wikipedia

Deel Deel Tweeten E-mail 6 hoorbare alternatieven: de beste gratis of goedkope audioboek-apps

Als je geen zin hebt om voor audioboeken te betalen, zijn hier enkele geweldige apps waarmee je gratis en legaal naar ze kunt luisteren.

Lees volgende
Gerelateerde onderwerpen
  • Gamen
Over de auteur Matt Smith(567 artikelen gepubliceerd)

Matthew Smith is een freelance schrijver die in Portland Oregon woont. Hij schrijft en redigeert ook voor Digital Trends.

Meer van Matt Smith

Abonneer op onze nieuwsbrief

Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!

Klik hier om je te abonneren