Ouderwets plezier: 3D-afbeeldingen maken om zonder bril te bekijken

Ouderwets plezier: 3D-afbeeldingen maken om zonder bril te bekijken

Geloof het of niet, je hebt eigenlijk geen 3D-bril nodig om overtuigend realistische 3D-beelden (of films) te ervaren. Je moet jezelf gewoon scheel laten gaan. In wezen kijk je naar twee afbeeldingen, en door opzettelijk je ogen te kruisen om je normale zicht onscherp te maken, zullen de twee afbeeldingen samenkomen in één centraal beeld dat de hersenen zullen interpreteren als een driedimensionale scène.





Merk echter op dat dit anders is, maar toch vergelijkbaar met autostereogrammen, of 'magische oog'-afbeeldingen, waarbij een computer twee dieptekaarten combineert tot een herhalend patroon dat enigszins varieert. Er is echter veel minder vaardigheid voor nodig om de schele soorten afbeeldingen te bekijken die we vandaag zullen maken.





3D met schele ogen bekijken

Kijk eens naar de afbeelding hieronder. Als je dit nog nooit eerder hebt geprobeerd, helpen de witte stippen je om de afbeelding correct te centreren. Beweeg gewoon je beide ogen naar je neus totdat de stippen in het midden op elkaar komen. De afbeelding zou nu op zijn plaats moeten klikken, aangezien je hersenen herkennen dat deze twee afbeeldingen eigenlijk perfect bij elkaar passen voor 3D.





Je hebt de stippen echter helemaal niet nodig - vervaag gewoon je zicht totdat de afbeeldingen op magische wijze op hun plaats vallen. Je kunt de techniek zelfs uitbreiden naar video's; bekijk de volgende beelden in YouTube-formaat met scheelzien (als u het niet scheel ziet, klikt u op de 3D-bedieningsknop en selecteert u 'naast elkaar' bij de optie Weergavemethode wijzigen) .

Een opmerking over afbeeldingsindelingen en -voorwaarden

.MPO is een native 3D-indeling, hoewel sommige fabrikanten van 3D-camera's hun eigen standaarden gebruiken om incompatibele bestanden te maken.



.JPS is een stereo-jpeg. Het zijn eigenlijk maar twee jpegs - naast elkaar - zoals we vandaag zullen maken - maar dankzij de speciale bestandsextensie kunnen 3D-viewertoepassingen het onmiddellijk als 3D-inhoud herkennen.

.JPG is het normale beeldformaat dat we allemaal kennen en waarderen. Je kunt een .JPS hernoemen naar .JPG en het zal net zo goed zichtbaar zijn; om je .JPG als stereo jpg's te gebruiken, doe ook het tegenovergestelde en verander naar .JPS.





anaglyph , of rood-cyaan , is een oud 3D-formaat dat er verschrikkelijk uitziet en kleuren verpest. Het werd populair in stripboeken van de jaren 60 en 70, maar er is geen reden om dit formaat vandaag aan te raken.

Ik zal het vandaag echter niet hebben over 3D-uitvoer en andere weergaven dan cross-eye. Als u wilt weten of uw pc actief of passief 3D kan bekijken, dan: lees mijn FAQ (TL; DR - dat is het waarschijnlijk niet, en je moet minstens $ 500 uitgeven aan een nieuwe tv of monitor als je dat wilt).





4 manieren om je schele stereofoto's te maken

Doe alsof (Photoshop)

Dit is een techniek die je zou kunnen gebruiken als je al een afbeelding hebt die je in 3D wilt maken. We gaan de verschillende delen van de afbeelding extraheren en op hun eigen laag plaatsen zodat we ze kunnen manipuleren. Ik zal je laten zien met één object; je kunt meer gebruiken als je wilt.

    • Open de afbeelding in Photoshop en noteer de afmetingen.
    • Maak een nieuwe afbeelding met dezelfde hoogte, maar twee keer de breedte.
    • Plak de originele afbeelding in en lijn deze naar rechts uit. Maak een liniaal in het midden van de nieuwe afbeelding met dubbele grootte om u later te helpen bij het bijsnijden en uitlijnen.
    • Werk vanuit de laag aan de rechterkant en selecteer het object dat u op de voorgrond wilt hebben (het dichtst bij de kijker). Gebruik in CS6 een ruw masker en gebruik vervolgens de Rand verfijnen commando om het object in meer detail te selecteren.
    • Uitgang naar a Selectie en kopieer en plak deze selectie vervolgens op een nieuwe laag.
    • Nog steeds met de selectie actief, klik op de originele afbeeldingslaag en verwijder het object.
    • Vul de achtergrond in met behulp van de contextbewuste tool. Verberg het object terwijl je dit doet. Het is duidelijk dat dit beter werkt in een scène met een repetitieve achtergrond, zoals gras. Gebruik maken van Bewerken->Invullen->Inhoud bewust als de verwijderopdracht u een grote witruimte heeft achtergelaten.
    • Nu zou je een achtergrond- en een voorgrondlaag moeten hebben. Dupliceer ze allebei en lijn ze uit aan de linkerkant van het scherm. Stel de voorgrondobjecten weer zichtbaar in als je dat nog niet hebt gedaan.
    • De laatste stap is het verschuiven van de objecten op de voorgrond. Verplaats het linkervoorwerp een beetje naar rechts en verplaats het rechtervoorwerp een beetje naar links. Als dingen elkaar beginnen te overlappen (voorbij het middelpunt), verwijder dan dat gebied.

Dat is het! Ga achteruit en probeer de techniek. Toegegeven, het eindresultaat is behoorlijk slecht in vergelijking met andere methoden die hieronder worden beschreven, en je krijgt een afbeelding die veel kleiner is dan het origineel waarmee je begon (in verhouding tot hoeveel je het object naar het midden hebt verschoven). Als je moeite hebt om het 3D-beeld scherp te krijgen, betekent dit dat je ze te dicht bij elkaar hebt geduwd. Je zult zien dat ik ook zweef omdat we het hele object alleen op hetzelfde 3D-vlak kunnen plaatsen.

Om een ​​grotere uiteindelijke afbeelding te krijgen, probeert u het origineel te verbreden met behulp van Content Aware-vullingen (ook dit werkt alleen met een consistente achtergrond). Nadat ik het origineel had verbreed en de bovenstaande methode opnieuw had uitgevoerd, eindigde ik met dit:

Ik heb een echte foto van mezelf gebruikt om te demonstreren, maar als je denkbeeldige scènes gaat maken, zal het 3D-effect meer uitgesproken en effectiever zijn vanwege het ontbreken van externe signalen die in strijd zijn met de hersenen (we weten dat een persoon een bepaalde grootte moet hebben, dus onze hersenen gebruiken die om een ​​ruwe schatting te maken van de afstand van ons af bij het creëren van de dieptewaarneming)

Met een 3D-camera

Er zijn een paar 3D-digitale camera's op consumentenniveau, waarvan er geen populairder is dan de Fujifilm Real3D W3 , die ik toevallig bezit. Het zijn eigenlijk maar twee camera's in één, oogbreedte uit elkaar; maar de geen bril nodig zoeker en fijne controles over parallax zijn echter handig.

De afbeeldingsbestanden die u van de camera haalt, zijn: .MPO formaat. Er zijn native apps voorOSX, ramen , en een nog eenvoudiger, hoewel enigszins traag website om dat te doen - 3Dporch.com.

Upload eenvoudig de afbeelding en hij zal deze voor u converteren. Gebruik deze methode echter niet voor foto's die u privé wilt houden.

Hier is de volledige versie van die afbeelding, als je die wilt zien.

Met een enkele camera

In plaats van een dure 3D-camera te kopen, gebruik je gewoon je bestaande camera of telefoon om twee foto's te maken: stel ze op hetzelfde onderwerp in, maar verschuif de camera fysiek ongeveer 3 inch naar rechts voor de tweede afbeelding. Nogmaals, combineer ze gewoon in je favoriete afbeeldingseditor door ze op een nieuwe afbeelding te plakken die twee keer zo breed is als het origineel. De eerste afbeelding moet aan de linkerkant gaan en de tweede aan de rechterkant (als je mijn bovenstaande instructies hebt gevolgd, anders kan je geest ze niet combineren).

Hier is er een die ik eerder met mijn iPhone heb gemaakt - de resultaten zijn redelijk goed als je bedenkt hoe gemakkelijk het is om dit te doen.

Daar is een app voor

Als je niet wilt rommelen met afbeeldingseditors, is de 3D-camera een geweldige kleine iPhone-app van $ 1,99 die je resultaten naar een aantal verschillende formaten uitvoert. Het introscherm legt hetzelfde basisprincipe uit: maak de eerste foto en schuif de telefoon naar rechts. Je kunt de afbeeldingen ook uitlijnen voordat ze worden uitgevoerd, wat leuk is.

waar is de portretmodus op iphone 7

Hier is de afbeelding die ik in de bovenstaande schermafbeeldingen heb gemaakt - dat is trouwens een fret.

Een 3D-afbeelding maken is eigenlijk niet zo moeilijk als je zou denken. Kunt u de beelden wel goed bekijken, of 'doen uw ogen gewoon niet aan 3D'? Blijkbaar kan ongeveer 10% van ons 3D-beelden niet correct bekijken, dus wees niet verbaasd als u dat niet kunt. Maar als je kunt: wist je dat je dit soort pc-games kunt spelen? Koop gewoon stuurprogramma's van derden van TriDef.com en selecteer 'zij aan zij' als uitvoermethode.

Opmerkingen, suggesties? We luisteren!

Deel Deel Tweeten E-mail 5 tips om uw VirtualBox Linux-machines een boost te geven

Ben je de slechte prestaties van virtuele machines beu? Dit is wat u moet doen om uw VirtualBox-prestaties te verbeteren.

Lees volgende
Gerelateerde onderwerpen
  • Webcultuur
Over de auteur James Bruce(707 artikelen gepubliceerd)

James heeft een BSc in Artificial Intelligence en is CompTIA A+ en Network+ gecertificeerd. Als hij het niet druk heeft als redacteur van hardwarerecensies, geniet hij van LEGO, VR en bordspellen. Voordat hij bij MakeUseOf kwam, was hij lichttechnicus, leraar Engels en datacenteringenieur.

Meer van James Bruce

Abonneer op onze nieuwsbrief

Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!

Klik hier om je te abonneren