Met de nieuwe hoofdtelefoon HDTV van Sony kunt u dragen en kijken

Met de nieuwe hoofdtelefoon HDTV van Sony kunt u dragen en kijken

c5f4bef52f99544fc433400612142cfe.jpegMet een aantal draagbare headsets die indruk maakten op CES (met name de Oculus Rift) gooide Sony zijn hoed in de ring met de draagbare HMZ-T3W. In tegenstelling tot de Rift, die is ontworpen voor videogames, is de HMZ-T3W meer gericht op films kijken en beschikt hij over twee 720p lenzen gaan naar elk oog.





Van de Montgomery-adviseur





Een virtual reality-headset van Sony plaatst je bijna in een video doordat je je zicht kunt verbreden wanneer je je hoofd omhoog, omlaag of van links naar rechts draait.





Sony's $ 1.000 'Wearable HDTV' werkte zoals bedoeld in een demo. Maar een paar eigenaardigheden deden me geloven dat het nog een tijdje zal duren voordat we echt in een opgenomen videoscène kunnen stappen en zelf rond kunnen kijken.

De HMZ-T3W past perfect op je hoofd, zelfs als je een bril draagt, maar je hebt hulp nodig bij het omsnoeren.



Een groot zacht kussentje rust op je voorhoofd, terwijl de banden rond de achterkant van je schedel je een goede pasvorm geven.

Met 11,3 gram is het apparaat redelijk licht. Omdat het niet op je neus zit, kan ik me voorstellen dat ik er een volledige film op zit. Een koptelefoon is vereist.





Een kijker met een kap bevat twee schermen van 0,7 inch diagonaal. Elk scherm levert high-definition beelden in 720p-resolutie voor elk oog. Kleine schuifregelaars onder elk scherm helpen u scherp te stellen.

In een demo op de internationale CES-gadgetshow word je op een motorrace door het Engelse platteland gezet. Als je naar beneden kijkt, zie je het trottoir voorbijsnellen, als je omhoog kijkt, zie je de wolken. Toen ik naar rechts of links zwenkte, had ik zin om naar de mensenmassa langs de weg te zwaaien.





De beelden zijn gemaakt met een actiecamera met een gezichtsveld van 170 graden.

laptop batterij aangesloten, laadt niet op

Een sensor die beweging vastlegt, werd in de demo aan de rugbanden geklemd. Het mat mijn hoofdbeweging, dus het zicht op de schermen veranderde dienovereenkomstig. Maar er was een kleine afwijking. Een blinde vlek aan mijn rechterkant drong geleidelijk in mijn gezichtsveld binnen, terwijl ik helemaal naar links keek, moest ik mijn nek steeds verder uitrekken.

De HMZ-T3W gaf me een voorproefje van wat er mogelijk is met video-headsets.

Aanvullende bronnen