3D-printen voor beginners en beginners

3D-printen voor beginners en beginners

3D-printen is een geweldige nieuwe hobby om op te pikken, maar hoe begin je precies? Hoe zorg je ervoor dat je glimmende nieuwe printer al die plastic spaghetti omzet in iets dat je kunt gebruiken? Hoe print je iets in 3D? Hier zijn de basisprincipes die u moet weten om nu te beginnen met 3D-printen.





Een 3D-printer gebruiken

Het 3D printen van een object is eenvoudiger dan het klinkt. Zodra uw printer klaar is voor gebruik, volgt u een eenvoudig proces:





  1. Download of ontwerp een 3D-model
  2. Zet dit model om in printerinstructies
  3. Stuur deze instructies naar uw printer
  4. Beginnen met afdrukken

Als u een centrale bibliotheek of andere on-demand 3D-printservices gebruikt, is dit proces nog eenvoudiger. U levert uw 3D-bestand aan de technicus of bibliothecaris en zij zullen de rest van het afdrukproces voor u regelen.





Veel populaire 3D-printers worden geleverd met verschillende ontwerpen die klaar zijn om af te drukken. Deze worden vaak meegeleverd als een set instructies die uw printer moet volgen en kunnen de snelste manier zijn om een ​​afdruk op uw machine te krijgen.

Wat is een STL-bestand?

STL is een afkorting van 'stereolithografie'. Een STL-bestand (bestanden die eindigen op '.stl') is een 3D-model dat klaar is voor 3D-printen. Deze algemene bestandsindeling werkt met een grote verscheidenheid aan 3D-modelleringstools en is een geweldige manier om 3D-modellen te delen om af te drukken.



STL-bestanden beschrijven de oppervlaktegeometrie van een 3D-model. Er is geen informatie over kleur, materiaal of textuur, aangezien 3D-printen deze informatie niet nodig heeft. De grootte van STL-bestanden is afhankelijk van de complexiteit van het model en het detailniveau. STL-bestanden voor grote modellen kunnen groter zijn dan 200 MB, terwijl kleinere bestanden kunnen variëren van 500 KB tot 5 MB.

Waar STL-bestanden voor 3D-printen te krijgen

Er zijn twee manieren om STL-bestanden te verkrijgen. U kunt uw eigen 3D-modellen ontwerpen of u kunt modellen downloaden die door anderen zijn ontworpen.





Aangezien STL-bestanden standaard 3D-modellen zijn, kan bijna elk 3D-modelleringspakket modellen produceren om af te drukken. Ons beginnershandleiding voor OpenSCAD is een goede plek om te beginnen met het ontwerpen van uw eigen modellen. De overgrote meerderheid van ontwerppakketten kan uw ontwerp opslaan als een STL-bestand.

Als je nog niet je eigen modellen wilt ontwerpen, dan is er een enorme verscheidenheid aan gratis en premium modelwebsites die duizenden verschillende ontwerpen van mensen over de hele wereld hosten. Thingiverse is een van de meest bekende websites, en het is 100% gratis te gebruiken.





Zodra u een bestand heeft, bent u bijna klaar om te beginnen met afdrukken. Zoals hierboven vermeld, hoeft u geen werk meer te doen als u de printer van een vriend, de centrale bibliotheek of andere 3D-afdrukservices gebruikt. Deel uw STL-bestand met de printeroperator en zij doen de rest.

hoe maak je een zelfgemaakte antenne voor je tv

Basisprincipes van 3D-afdrukken: snijden en G-code

Zodra u een geschikt STL-bestand heeft, moet u dit omzetten in instructies voor uw printer. Deze instructies verschillen per printer en materiaal. U wilt misschien een afdruk van ultrahoge kwaliteit of een snelle, maar lage afdrukkwaliteit. Als u een nieuw materiaal gebruikt, heeft u mogelijk een zeer lage temperatuur nodig of begint uw filament te verbranden. Om deze redenen is het bijna altijd het beste om uw eigen model te slicen.

G-code is de naam voor de instructies die uw printer volgt. Dit bestaat al heel lang, vóór 3D-printers. G-code bestaat uit een reeks stapsgewijze instructies zoals een recept. Het bevat details over snelheid, richting, temperatuur, stroomsnelheid en meer. Zodra u de G-code voor uw printer en model hebt, hoeft u het STL-bestand niet meer te bewaren (hoewel het vaak een goed idee is voor het geval u wijzigingen moet aanbrengen).

'Slicing' is de naam die wordt gegeven aan het proces van het converteren van STL-bestanden naar 3D-printer G-code. Dit komt omdat 3D-printers plastic in vele lagen deponeren, dus uw 3D-model moet voor elke laag in specifieke stappen worden gesneden.

Er zijn veel gratis slicing-tools om uw model om te zetten in G-code. Enkele van de populaire pakketten zijn:

  1. Snijmachine
  2. Slic3r
  3. Genezing
  4. Repetier-host

Slicers worden meestal geleverd met voorinstellingen voor populaire printermodellen. Als dit niet het geval is, moet u mogelijk enkele basisinformatie over uw printer invoeren. Dit kan de grootte van het printbed zijn, de gewenste snelheden, het type plastic filament dat u gebruikt en meer. Eenmaal geconfigureerd, kunt u beginnen met snijden.

Onze ultieme 3D-printgids behandelt het snijden in meer detail, maar over het algemeen importeert u uw STL-bestand en exporteert u de G-code. Grote complexe ontwerpen kunnen enkele minuten duren om te snijden. Zodra u de G-code voor uw machine heeft, is het een goed idee om deze te labelen met het model, eventuele afmetingen, geschatte afdruktijd of andere informatie die u nodig hebt. Na verloop van tijd kunt u een verzameling G-code-bestanden opbouwen die klaar zijn om af te drukken.

Voor de eerste keer 3D-printen

Je hebt een model gekozen, het in G-code gesneden en nu ben je klaar om af te drukken. Om te beginnen met afdrukken, moet uw machine de G-code-instructies kennen die voor elke stap vereist zijn. Het verzenden van uw G-code naar uw printer verschilt per model, maar er zijn verschillende veelvoorkomende methoden:

  1. Bewaar de bestanden op een SD-kaart
  2. Bedien de printer met uw computer
  3. Gebruik een 3D-printerbesturingssysteem zoals een Raspberry Pi

Als uw printer dit ondersteunt, is het opslaan van G-code op een SD-kaart vaak de eenvoudigste manier om dingen af ​​te drukken. Printers met SD-kaartondersteuning hebben bijna altijd display- en bedieningsknoppen. Navigeer naar je G-code bestand en kies de printoptie. Plaats het plastic filament en zorg ervoor dat de printer is ingesteld volgens de instructies van de fabrikant.

Door een 3D-printer via USB op uw computer aan te sluiten, kunt u deze bedienen met het snijgereedschap van uw keuze. Deze optie werkt goed, maar vereist dat uw computer aan blijft staan ​​en verbonden is met de printer voor de duur van het afdrukken.

Eindelijk, OctoPi is een op Raspberry Pi gebaseerde 3D-printercontroller. Dit is een goede manier om uw printer via het netwerk te bedienen, maar vereist enige initiële configuratie.

Welke optie u ook kiest, u zou binnenkort de robotgeluiden moeten horen van uw 3D-printer die uw eerste afdruk maakt! Dit is een spannende tijd en het is verleidelijk om het hele proces te bekijken. 3D-printers zijn soms wispelturige machines en kleine kladjes kunnen de afdruk op ongewenste manieren beïnvloeden. Probeer indien mogelijk van een afstand te observeren, of plaats uw machine op een plek waar hij geen regelmatige tocht tegenkomt.

De basisprincipes van 3D-printen

Het is een geweldig gevoel wanneer uw eerste 3D-afdruk is voltooid en sommige printers laten vaak een speciaal geluid horen om u te laten weten dat het klaar is. Maak je geen zorgen als er iets mis is gegaan, of als de kwaliteit niet is wat je verwachtte ---3D-printen is een complex proces. Vaak vinden er meerdere ronden van vallen en opstaan ​​plaats, waarbij elke stap het proces verfijnt en de kwaliteit verbetert.

Als je vastzit, kun je details delen met de Reddit FixMyPrint community, waar deskundige experts hun mening kunnen geven over wat er mis is gegaan.

Als u nog geen 3D-printer bezit, dan zijn deze beste websites om 3D-afdrukken te bestellen uitstekende bronnen om te gebruiken voor on-demand 3D-afdrukken.

Afbeelding tegoed: tinx/ Depositphotos

Deel Deel Tweeten E-mail Canon versus Nikon: welk cameramerk is beter?

Canon en Nikon zijn de twee grootste namen in de camera-industrie. Maar welk merk biedt de betere reeks camera's en lenzen?

Lees volgende
Gerelateerde onderwerpen
  • doe-het-zelf
  • 3d printen
Over de auteur Joe Coburn(136 gepubliceerde artikelen)

Joe is afgestudeerd in computerwetenschappen aan de Universiteit van Lincoln, VK. Hij is een professionele softwareontwikkelaar en als hij niet met drones vliegt of muziek schrijft, is hij vaak te vinden om foto's te maken of video's te maken.

Meer van Joe Coburn

Abonneer op onze nieuwsbrief

Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!

Klik hier om je te abonneren